Zitat Zitat von Fatalis Beitrag anzeigen
(Dabei ist mir übrigens aufgefallen, dass Events mit leerer Grafik zwar kein Hindernis für den Spieler darstellen können, für Events aber schon. Hat das irgendeinen Sinn?)
Der 2k(3) hatte ja bei Events diesen Haken "Forbid Event Overlap" oder so ähnlich, das hat man sich hier wohl gespart und einfach allen leeren Events diese Funktion gegeben.

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Code:
def name
  return @event.name
end
Steht doch genau so (- return) drin? o.O