Das würde so nicht funktionieren. Ein Bitmap kann man nicht sehen auf dem Bildschirm. Ein Bitmap enthält nur Daten.
Was man braucht um eine Grafik anzuzeigen ist ein Sprite. Einen sprite setzt man in einen Viewport, in diesem Fall den gleichen wie das Fenster, und übergibt dem Sprite ein Bitmap welches er darstellen soll.
Wie ich oben bereits geschrieben habe, erstelle einen Sprite und lege diesen an die richtige Stelle. Die Window Contents sind ebenfalls nichts anderes.