Ich sage auch das was Kelvin und Multi sagen.
"Mach das was du machen willst"
Greetingz
Jou Auge des Sterns... und Tüp! An D-L bau ich so oder so^^ Es wird aber noch'ne kleine spezial EP geb'n bevor die dritte EP rauskommt^^ vllt EP Zero...
@Sölf:
Hab nun BISSL geguuglt über Touhou... ziemlich Farbenfroh das ganze!
Ob das machbar wär mit rm2k3? Ich setze mich auf jed'n mal an'nen Testscript
und schau wie weit ich gehen kann...
Ach ja...Tactical's wollte ich eh irg'ndwann mal versuchen^^
@Makoto:
Müsst' ich mich erstmal fett mit auseinander setzen...
Nich' so das wiss'n über die Antike... auch nich' das int'resse.
Aba ma schau'n was die zukunft mir in'ne
Visage klatscht^^ Ich werd's im hinterkopf behalten.
(PS.: ich hatte nich nach story vorschläg'n gefragt!)
@Daen:
Notiert! *grinz* Auch wenn's an meiner Frage ETWAS vorbei ging^^
An die anderen:
Fail! Wenn ich frag' welche Technik ich denn mal basteln soll
sind antwort'n wie "mach was du willst" nich' so angebracht...
...und echt öde zu lesen xD Hmmm... und hätte ich diesen Thread überhaupt
aufgemacht wenn ich eh nur das schraub'n will was ich möchte XD
Gebt euch's nächste mal mehr mühe und schreibt einfach welche Art
Gameplay ihr denn gerne von mir hättet!
(Oder haltet euch einfach zurück wenn ihr nicht's von mir wisst und kein plan habt wie ich games bastel... oder so! kp)
lol
Und weiter mach'n!
Okay, aber ich bin immer noch der Meinung "was du willst" aber naja.
Wenn du drauf bestehst, hmmmm......
Vllt ein "Jump and Run" mit etwas Horrorflair und Shooter zugleich??
Also ein Jump and Run wo man Zombies (oder was weiß ich) killen muss um Halt Stage zusteigen und por gekillten Typ bekommt man eine Gewisse menge Kohle die man für Waffen und verbesserung ausgeben kann. Das Spiel soll aber in einer Düsterenatmo spielen.
Geht das wenn dir "Mach was du willst" nicht gefällt?
--
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nen JumpnRun Shooter mit nem echt knackingen Schwierigkeitsgrad (der nicht runtergeschraubt werden kann h4rh4r) :P
ansonsten würde mir ein simples aber sehr gutes RPG gefallen![]()
Doch klar, das ist eigentlich sogar die einzig richtige Antwort. Warum sollten denn andere für dich entscheiden was du als nächstes entwickelst? Wenn dir selbst nicht einfällt was du machen willst, dann solltest du einfach solange warten, bis dir etwas einfällt.Zitat von Vreeky
Dito! Makern soll dem Makernden Spaß machen und nicht zu einer Auftragsarbeit verkommen!Zitat von Kelven
Gruß
Stoep
warum Auftragsarbeit? keiner hat hier gesagt:* mach jetzt nen Zombie Survival asap oder *hier zufällige konsequenz einfügen* ... er hat uns gefragt ob wir etwas spezielles wollen (ich denke mal er will einfach nur ein Genre haben und sich was dazu ausdenken oder schlicht ideen sammeln :P). Da kommt diese *mach wozu du lust hast* schon ziemlich blöd da er anscheind bock auf alles hat nur keinen weg sieht es zu verbindenund ich glaube er wird bei jedem Projekt spass haben
![]()
"Mach was du machen willst" ist irgendwie schon unangebracht, wenn sich der Gute nicht entscheiden kann, was er als nächstes machen will ;PZitat
Andererseits Sollte man das schon selbst entscheiden, damit man sich sicher sein kann, dass einem nicht so schnell die Motivation verfliegt.
--
Dahinter steckt ja mehr als der bloße Satz. Dazu gehört eben auch noch das "Suche, bis du es selbst findest". Sonst geht man immer das Risiko ein, dass man mit dem Spiel doch nicht so ganz zufrieden ist, weil man es gar nicht für einen selbst gemacht hat.
Das es geht weiß ich. Ich hab ein japanisches Spiel in dem Stil sogar auf dem Rechner - brauchst aber die japanische Maker VErsion und den japanischen RTP für um das zu öffnen (wenn man das überhaupt öffnen kann) - und mit den Schriftzeichen wird dir die Technik wohl eher weniger bringen. xD
Oh weiaa~, ihr seid echt tiefgründig xD
Also nen Jump'n'Shooter-Horror-Survival-RPG... mit AKS XD (fehlt noch was!?)
käykäy *hüstel*
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Och nö... wie konnt' ich nur =S
...
...ehm was ist Alte Macht? xDDD
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Geändert von Kael (25.11.2011 um 22:22 Uhr)