Gameplaytechnisch wäre vielleicht ein Rundenbasiertes Kampfsystem interessant (mir egal was für eins, wirklich). Bis jetzt habe ich ja schon ein Action-Rollenspiel und zwei reine Adventures gespielt und fände es durchaus interessant ein klassisches Kampfsystem mit seinem Stil zu sehen.
Allerdings nur, wenns auch keine größeren Umstände macht.