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Thema: WG#65 - RTP-man :vs: Makertron

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Ligiiihh Beitrag anzeigen
    Lol?
    Dafür brauche ich eine Minute. xD Und wenn du das schon aufwändig findest, dann mach sowas mal mit ganz anderen Programmen. x'D Besonders bei Teleports wurde ich ganz hellhörig. o__o
    Keiner will Teleports, wenn es eine Tür in einer halle auf EINER Map ist und man da ständig durchgehen muss. Und ja, bei mir war das etwas kniffliger.

  2. #2
    Was machst denn du für Türen? x'D Bei mehrteiligen Türen müsste man man ja nur mehreren Events denselben Befehl geben, aber in deinem Fall kann ich mir nix darunter vorstellen, was sich auch vereinfachen lässt. Vor allem: 'ne halbe Stunde für sowas? Schon krass, was du dir vornimmst, ich hätte nie die nötige Motivation dazu, mir so viel Mühe zu geben... für... 'ne Tür.

  3. #3
    "So...Shou...messitsch...Nachricht anzeigen... neee....muhf objekt...uhh.... zis event, oder? Ja.. right....oben, left, gut..."Da kann schonmal ne halbe Stunde zusammenkommen.

  4. #4
    Zitat Zitat von Byder Beitrag anzeigen
    "So...Shou...messitsch...Nachricht anzeigen... neee....muhf objekt...uhh.... zis event, oder? Ja.. right....oben, left, gut..."Da kann schonmal ne halbe Stunde zusamenkommen.
    Höhö, lustisch.
    Zitat Zitat
    Ligiiihh
    Ist eine Tür, mitten in einer Eingangshalle. Drumherum eine Trennwand. Wenn man von unten kommt, muss der Held mittels Moveevent durch die Tür bis über die Trennwand gehen - Das erfordert Chipsetwechsel für wenige Sekunden. Dieses Transparent-Ding habe ich noch nicht probiert. Kommt der Held von oben, muss er ersteinmal bis zur Tür kommen - Also wieder Chipsetwechsel und zwar mit Moveevent damit man nicht frei durch Wände läuft. Ausserdem musste die Trennwand von oben so blockiert werden, dass nurnoch das Feld in der Reihe der Tür begehbar ist, damit man nicht durch Wände laufen kann. Das mit der halben stunde war vielleicht auch ein wenig überzogen - Ich habe noch einige Türen gemacht, da musste aber immer irgendetwas abgeändert werden. Na, war ja eh nur ein simples Bleistift.

  5. #5
    Und mit Charsets geht das nicht?

  6. #6
    Zitat Zitat von Byder Beitrag anzeigen
    Und mit Charsets geht das nicht?
    Pssssst... er weiss nicht wie die 3 Muscheln Ebenen funktionieren

    Geändert von fedprod (10.12.2011 um 22:26 Uhr)

  7. #7
    Äh nein. Ein halbes Chipset in Charsets umzuwandeln halte ich für noch aufwendiger.

  8. #8
    Das ist doch eigentlich nur ein wenig Copy-Paste, oder nicht? Ausserdem erspart das dann den sich wiederholenden Aufwand.

  9. #9
    Wer sagt denn, dass du ein halbes Chipset als Charset darstellen sollst? Das, was du brauchst, reicht doch aus.

    Erinnert mich daran, wie ich vor knapp 2-3 Jahren mal mit phno gemakert habe und ihm eine Map von meinem Hafen zeigte. Ein Teil des Bodens war unter Wasser gesetzt. Wie hab ich das gemacht? Bodentile als Charset gemacht, below hero und transparent, copy and paste. Ins Wasser. Er sieht das und drückt erstmal ein "argh" raus, da er soetwas schon vor Ewigkeiten gemacht hat, mit einem richtig umständlichen Weg.

  10. #10
    Sagt mal, seid ihr noch ganz sauber im Kopf?
    Ihr unterhaltet euch über Makerthemen im Makerforum?

    *schnief* Wie lange habe ich mir sowas gewünscht... *Tränchen wegwisch*

  11. #11
    Lässt sich schnell wieder ändern.

  12. #12
    Zitat Zitat von Byder Beitrag anzeigen
    Lässt sich schnell wieder ändern.
    Aber du hast doch jetzt nen Job und am Wochenende sind Studenten und Arbeitende gleichermassen faul. Was bleibt da an Themen noch übrig?

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