Stimmt. Bei so etwas wie Divine Divinity ist eine höhere Auflösung aber eher gleichbedeutend mit einem größeren Render-Bereich. (Auch Wide-Screen) Solche Sachen gehen schon in die Engine rein. Es ist schön zu sehen, dass so etwas nativ angeboten wird, da somit auch Support besteht. Alles andere hat nämlich immer gute Crash-Chancen, da es natürlich hacks sind. Ich weiß allerdings nicht, ob die gog Version ebenso 1080p kann. Es kam mal eine neue Version raus, die wohl "mehr Auflösungen" unterstützt... aber nun ja.

Normal ist so etwas jedenfalls noch lange nicht. Wenn man alles so einfach über eine Textdatei lösen könnte... schön wärs schon. Ist aber nicht drin.