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Held
Es war überspitzt formuliert, und natürlich extra. Man verdient, aber wie man eben sieht ist es gar nicht mal soo viel. Die meisten haben natürlich keinen Vergleich, denn es ist bei weitem am einfachsten auf Steam zu veröffentlichen. Naja, vorausgesetzt man muss nicht durch Greenlight, aber selbst das ist vermutlich noch "einfacher". Nuja, wie gesagt, Retro City Rampage war ein Fall. Aber es ist interessant und in gewisser Weise auch logisch, dass so etwas passiert. Man liest ja auch immer mal, dass Spiele auf Steam teurer angeboten werden, als ursprünglich geplant, weil es immer Sales gibt, und man noch was haben möchte. (Da gabs mal ein Indie-Titel der dann 15 anstatt 10 gekostet hat, dafür am Anfang 33% weniger Kosten hatte. Eben um diesen 50%/75% Sales etwas entgegen zu wirken)
Geändert von Kiru (04.04.2013 um 10:31 Uhr)
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