Bei mir hat der Shift-Distanzangriff nach wie vor keine Wirkung. Und dabei schaue ich schon in die Richtung des Gegners und drücke genau dann auf Shit, wenn meine Angriffsphase gerade aktiviert ist.
Bei mir hat der Shift-Distanzangriff nach wie vor keine Wirkung. Und dabei schaue ich schon in die Richtung des Gegners und drücke genau dann auf Shit, wenn meine Angriffsphase gerade aktiviert ist.
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Im Anfangspost hab ich jetzt einen zweiten Mirror reingestellt, Filesonic.
Neben dem was schon erwähnt wurde, noch ein Tipp zum Truämgay Kampf: in Asgars Schloss kann man in einem der Schränke im ersten Stockwerk (mit den Särgen) eine Gummipuppe finden. Hat man diese später im Kampf im Inventar, fängt sie einen Teil des Schadens durch Eismeteoritenstakato ab und platzt dabei. (Schaden halbiert sich von 120 Punkten auf 60)
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@ Einheit091
Das dient vorerst nur dem groben Storykontrukt, dieser Dialog im Tanzschuppen hat sich für meinen Geschmack sowieso schon ziemlich in die Länge gezogen.
@ Kael
Ursprünglich wollte ich das als Handelsware einbauen, aber ich fand das dann doch zu einseitig nur mit Sextoys Handel abzuschließen und die Filar sollten auch noch für was nützlich sein. Also ja, die Gummipuppe dient in der Demo nur als Dämpfer für diese Attacke.
@ Tetris
Nach der Änderung des KS Skripts wegen Performanceschwierigkeiten auf einigen Rechnern habe ich sämtliche Kämpfe mit beiden Charakteren durchgetestet und das funktionierte. Truämgay hat insgesamt 500HP (+200 HP zurück bei </= 200HP, wenn er sich einmalig mit Heilphiliole L heilt). Bei geringen Angriffen ohne Waffen und Runen kann es schon einmal vorkommen, dass es in der Rechnung nicht ganz ausreicht einen Balken wegzubekommen, technisch betrachtet hat er aber dennoch HP verloren. Deine Distanz und Blickrichtung zum Gegner, sowie die Angriffsrunde spielen nebenbei bemerkt keine Rolle, die Spazialattacken kann man jederzeit und überall einsetzen, solange noch ausreichend Blut vorhanden ist.
Geändert von Nicetwink (23.11.2011 um 18:57 Uhr)
Ich kann dir jetzt auch nicht alle korrekte Namen nennen. Zumal auch nicht alle aus dem Atelier sind.
Ich erkenne zumindest folgende Leute
Cockryn = Cycron (kamiboard)
Urad = Weiss ich ned
Sayvad = Weiss ich ned. Ich hab aber das gefühl es sei ein Mod aus dem kamiboard
Lagah = Ligih
Nefflek = Weiss ned aber er kommt mir sehr bekannt vor. Möglich, dass er sich umbenannt hat.
Nossenz = Nonsense
Mätschikwanker = Macigmaker
Fneau = Phno
Ataros = Weiss nicht...
Killdog = killhound (Kamiboard)
Darkseruman = weiss nicht... ich glaube aber es war jemand ausm quartier
Truämgay = TrueMG
Nömycka = Nemica
Megamaike =Supermike (was für ne ehre)
Das Spiel ist absolut top! Weiter so, Nanaki!
@kelven, post unten
Was hast du denn bei einem "Fick"-Spiel erwartet, mein Freund? BD
Geändert von Supermike (23.11.2011 um 19:44 Uhr)
Ich fands spiel zu kurz wie schon gesagt ch hasse das kampfsystem, trotzdem hab ich alle gegner ohne probleme gekillt auch beim boss hatte ich noch viel leben und ich finds scheiße das TrueMG in deinem spiel so gedemütigt wird mit solch einen beschissenen namen
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Ich korriegiere meine liste:
Cockryn = Cycron (kamiboard)
Urad = Daru
Sayvad = Davias
Lagah = Ligih
Nefflek = Kelven
Nossenz = Nonsense
Mätschikwanker = Macigmaker
Fneau = Phno
Ataros = Sorata
Killdog = killhound (Kamiboard)
Darkseruman = weiss nicht... ich glaube aber es war jemand ausm quartier
Truämgay = TrueMG
Nömycka = Nemica
Megamaike =Supermike (was für ne ehre)
Ach huch! Was da plötzlich für bekannte namen stehen, wa?
Geändert von Supermike (23.11.2011 um 19:55 Uhr)
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Also da muss man aber ganz schön knobeln, um auf die ganzen Nicks zu kommen.
Das hätte ja nichtmal der "Riddler" höchstpersönlich herausgefunden. Bei einigen stimmt ja nicht mehr als der Anfangsbuchstabe überein.
Sogesehen köönnte man wohl in jedem Spiel dutzende Community-Mitglieder finden.
Wobei es ist auch nicht sich die ganzen NPCs in einem Spiel auszudenken. Von daher gar keine schlechte Idee, sich von der Community inspirieren zu lassen. Hey da fällt mir ein, VD2 hatte ja auch viele Gastrollen. Schön, dass man diesem Spirit so gesehen treu geblieben ist.
Unter dem Gesichtspunkt sollte ich das Spiel wohl nochmal spielen. Und mir die Liste daneben legen.![]()
Geändert von Tetris (23.11.2011 um 20:12 Uhr)
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Und vor allem wurden die Gastrollen sicher nicht eingebaut, weil Nanaki die Leute so toll findet oder warum nennt er sonst MagicMaker Mätschikwanker (=•••••••)?
Ja, ein Spiel ohne Koti muss schlecht sein!Zitat von Steel
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Also künstlich aufregen wegen Nichtigkeiten konnte man sich in dieser Szene ja schon immer gut, aber sämtliche Namen eines Spiels rauszuschreiben und bis zum Gehtnichtmehr auseinander zu analysieren, das übertrifft wirklich echt alles bisherige, denk ich mal xDZitat
Na solange es die Leute hier auch witzig finden ist ja alles in Butter!
wär nur blöd wenn nicht ...![]()