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"Solange der Mensch das Böse im Dunkeln sucht, wird er es nicht finden."
Meine Gedanken sind gerade noch ein bisschen beim "TES V Skyrim"-AddOn: Morrowind... Ich meine, wozu haben sie denn sonst den tollen Grenzübergang nach Morrowind in Skyrim eingebaut? Und noch hinter der Grenze weiter die Landschaft gestaltet? Und Morrowind, das heißt: Vvardenfell, Festland (inkl. Gramfeste ) (Solstheim ist ja praktisch Skyrim, das ist dann auch nicht mehr so wichtig)! Das wäre sooo wundervoll.... Zumal es wirklich mehr als genug Geschichten zum weiterführen gibt.. z.B.: Was ist aus Divayth Fyr geworden? Welche riesige Dwemer-Stadt hat der Krater, den der Mond Baar Dau nach Vivecs Tod hinterlassen hat, freigelegt?
Und für TES VI wünsche ich mir ebenso Valenwald, Elsweyr oder Sumerset, wobei mir Valenwald oder Sumerset lieber wären als Elsweyr. In Sumerset könnte man auch endlich wieder das Morrowindsche Prinzip "Fremder in einer fremden Welt" realisieren..
Akavir wäre natürlich ein ziemlicher Bringer, vor allem würde ich den Nerevarine gerne mal wiedersehen. Wäre auch interessant, welche Rasse er dann hat (und welches Geschlecht..?). Interessant ist auch, dass er ja eine Unmenge alter Artefakte, mindestens jedoch die Seelenklinge, Seelendonner und Seelenschutz besitzen müsste. Kann man die noch zu irgendwas brauchen? Zum Beispiel, um den Dwemern zu folgen? Ach, man könnte soo viele tolle Sachen machen
Die Grenzübergänge existieren nicht nur nach Morrowind, sondern auch nach Cyrodiil, was, wenn man an das Weißgoldkonkordat denkt, nur bdeuten kann, dass man in ganz klassischer TES-Manier wieder mindestens zwei 'große' AddOns präsentiert bekommen wird ^^
--Student für Mehrsprachigkeit und interkulturelle Bildung -> Grundstudium 1. Semester = Psychologie... ich frage mich manchmal wirklich, wer an den Bildungsplänen für württembergische Unis hockt
Sowohl Morrowind als auch Cyrodiil sind extrem unwahrscheinlich als Addons. Sie sind zu groß und sind gerade die beiden Provinzen, die in den letzten Spielen besucht wurden. Daran ändert es auch nichts, dass mittlerweile beide Provinzen ganz anders aussehen dürften, solange es noch unerforschte Gebiete auf der Karte gibt, werden diese wahrscheinlich bevorzugt.
Da Addons auch die große Handlung der Spielreihe nicht weiterspinnen, sondern eigene in sich geschlossene Geschichten erzählen, halte ich die Summerset Isles für genauso unwahrscheinlich, dafür sind die einfach gerade zu wichtig. Ich könnte mir hingegen einen Ausflug zum Battlespire vorstellen, da dieser die Einführung neuer Daedra ermöglichen würde und ein großer, interessanter Dungeon ist; weitere Tipps wären Orsinium oder sogar ganz High Rock, und die Insel der Psijics (wobei ich hier sagen muss, dass ich die Magier von Skyrim noch nicht durch habe und keine Ahnung habe, ob das da irgendwie aufgegriffen wird oder nicht).
Für ein nächstes Spiel ist denke ich Summerset Isles ein ganz, ganz heißer Anwärter.
Eventuell wird von Cyrodiil auch nur die Kaiserstadt zu besuchen sein, um diese wieder für das Kaiserreich zu 'erobern', dann könnte man auch einen Krieg mit Summerset in einem TES VI aufgreifen.
Arateum würde sich allerdings auch sehr anbieten, da es nahe Summerset liegt.
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Wie muss man sich das eigentlich vorstellen? Ich dachte soweit, die Summerset Isles wären wie ein wundersames Zauberland mit warmem Klima, aber sollte es Anhaltspunkte geben, die ein genaueres Bild zeichnen, sind sie mir nicht bekannt. Jedenfalls würde ich da auf das Designkonzept sehr gespannt sein, was Städte, Equipment, Dungeons usw. usf. angeht. Unter Valenwood kann ich mir schon mehr vorstellen, allerdings keine Idee, welche Krise von dort über Tamriel hereinbrechen könnte.
Es muss ja auch keine Krise für ganz Tamriel sein. In MW war zuerstmal und streng genommen auch später, nur Vvardenfell selbst betroffen
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Valenwald ist aber doch auch vor allem Urwald und ein paar Siedlungen an der Küste, oder irre ich mich? Wenn man da nicht von den gegebenen Beschreibungen abweicht, könnte das ziemlich langweilig werden, oder nicht?
Sumerset Isle stelle ich mir wegen der Aldmer irgendwie total mit Magie durchtränkt vor, mit mindestens so obskuren Pflanzen und Wesen wie auf Vvardenfell.. Würde mich aber auch sehr interessieren, wenn's da mehr Infos gibt, wie das aussehen soll
Also mal davon abgesehen, dass es kaum langweiliger als das triste Schwarzwalddesign von Obl geht, kann Urwald, vor allem im Zentrum Valenwalds richtig schön und interessant, so wie abwechslungsreich werden, wenn sich Bethesda beim Landscape so viel Mühe wie in MW oder SR gibt Und es gab dort auch nicht nur Siedlungen an der Küste, es gab auch einige größere Städte im Landesinneren
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Also ich fände es richtig epic, wenn man sich nicht nur auf eine Provinz beschränken würde, eine neue Provinz und dann muss man aber im Laufe des Spieles an alte Orte zurück muss, wie z.B. Himmelsrand, das wäre natürlich verdammt viel zu programmieren und grafizieren, aber sie könnten ja die Rohdateien der Landschaften der alten Spiele nutzen und dann vielleicht ab Elder Scrolls IV die Grafiken verbessern... Da würde es sich auch richtig lohnen, ich sag mal 8 Jahre oder so zu warten... oder wie seht ihr das?
Vor allem wartet ja eine echt nicht zu unterschätzende Anzahl an TES-Fans (auch ich ) auf eine Art Morrowind Revival. Eine Rückkehr zu ein paar der bekannten Orte aus Morrowind könnte schon das eine oder andere nostalgische Auge feucht werden lassen...
(Auch Gramfeste war nur bedingt Open World, das wäre also irgendwie möglich.)
cool wärs ja auch wenn man himmelsrand elswyer morrowind und schwarzmarsch hätte und via kutsche dazwischen pendeln könnte. Die story könnte die Dwemer umfassen dass mann inner wagenladung dwemerartefakte aufwacht und anscheinend einen über den durst getrunken hat mann soll mit helfen zu arbeiten und stößt dabei auf eine karte welche einem warum auch immer sofort entrissen wird man gräbt tiefer und findet sone kammer wo ein dwemer eingefroren wird er erklärt einem das durch eine instabiele maschiene im kern der welt ganz tamriel zerstört wird Wenn mann nich die vorhin erwähnte karte findet und das teil aufhält. son intro und ich würd sofort 60 TES VI kaufen nur damit die saga weitergwht
Hallo!
Ich wäre voll für Summeset Isles. Die Situation um die Thalmor ist ja ziemlich arg. Ich meine die haben amriel verändert! Nichts ist mehr so wie es vorher war. Morrowind ist im Arsch und die Lage ist sicher in Cyrodiil auch nicht so rosig.
Ich wollte immer schon wissen wies in Summerset isles aussieht und möchte umbedingt mehr über die Thalmor erfahren. Außerdem Leute, da gibts die Psiijic Mönche auf Artaeum!!! Ich würd mich total freuen wenn die dabei wären. Endlich mal wieder ein richtiger Ort für Magier. Mich würde auch sehr interessieren was mmit den neuen Institutionen Synode und College of Whispers los ist...
Auf ein Rivival von Morrowind wartet wohl jeder. Aber morrowind ist in Arsch, zerstört und ich weiß nicht obs dann noch so wäre wie mans in Erinnerung hat...
Lg
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