Mir persönlich würde ja Hochfels gefallen. Nachdem wir in Himmelsrand nun zivilisierte Barbaren gesehen haben würd ich doch gern mal wissen, wie wilde Barbaren so leben
Nein ernsthaft, Hochfels würde ich gerne sehen, nachdem Bethesda die Berglandschaft in Skyrim wirklich wirklich gut hinbekommen hat, würd ich das in TES VI irgendwie direkt nochmal gern sehen
--
Student für Mehrsprachigkeit und interkulturelle Bildung -> Grundstudium 1. Semester = Psychologie... ich frage mich manchmal wirklich, wer an den Bildungsplänen für württembergische Unis hockt
Elsweyr oder Schwarzmarsch, ich möchte einfach mehr über diese beiden nicht-menschlichen Rassen erfahren ^^
Und da es in Skyrim schonmal sehr kalt war, könnte man's doch in Elsweyr warm angehn lassen xD
Ich bin für Elsweyr und Valenwood zusammen in ein Spiel gepackt. Dort hat sich ja in der 4. Ära ganz schön was abgespielt. Ich würde gern wissen wie es bei den Bosmer und den Khajiiten zugeht.
Summerset wär auch ganz schön: Die Heimat der Altmer, meiner Lieblingsrasse...
Ich bin auf jedenfall gegen Schwarzmarsch, ich hasse Sumpfgebiete...
Meine Gedanken sind gerade noch ein bisschen beim "TES V Skyrim"-AddOn: Morrowind... Ich meine, wozu haben sie denn sonst den tollen Grenzübergang nach Morrowind in Skyrim eingebaut? Und noch hinter der Grenze weiter die Landschaft gestaltet? Und Morrowind, das heißt: Vvardenfell, Festland (inkl. Gramfeste ) (Solstheim ist ja praktisch Skyrim, das ist dann auch nicht mehr so wichtig)! Das wäre sooo wundervoll.... Zumal es wirklich mehr als genug Geschichten zum weiterführen gibt.. z.B.: Was ist aus Divayth Fyr geworden? Welche riesige Dwemer-Stadt hat der Krater, den der Mond Baar Dau nach Vivecs Tod hinterlassen hat, freigelegt?
Und für TES VI wünsche ich mir ebenso Valenwald, Elsweyr oder Sumerset, wobei mir Valenwald oder Sumerset lieber wären als Elsweyr. In Sumerset könnte man auch endlich wieder das Morrowindsche Prinzip "Fremder in einer fremden Welt" realisieren..
Akavir wäre natürlich ein ziemlicher Bringer, vor allem würde ich den Nerevarine gerne mal wiedersehen. Wäre auch interessant, welche Rasse er dann hat (und welches Geschlecht..?). Interessant ist auch, dass er ja eine Unmenge alter Artefakte, mindestens jedoch die Seelenklinge, Seelendonner und Seelenschutz besitzen müsste. Kann man die noch zu irgendwas brauchen? Zum Beispiel, um den Dwemern zu folgen? Ach, man könnte soo viele tolle Sachen machen
--
Geändert von Faegan (01.02.2012 um 23:00 Uhr)
Grund: Der Name des Monds.. jetzt stimmt er aber, hoffe ich.
Die Grenzübergänge existieren nicht nur nach Morrowind, sondern auch nach Cyrodiil, was, wenn man an das Weißgoldkonkordat denkt, nur bdeuten kann, dass man in ganz klassischer TES-Manier wieder mindestens zwei 'große' AddOns präsentiert bekommen wird ^^
--
Student für Mehrsprachigkeit und interkulturelle Bildung -> Grundstudium 1. Semester = Psychologie... ich frage mich manchmal wirklich, wer an den Bildungsplänen für württembergische Unis hockt
Wäre natürlich toll! Kann halt auch sein, dass die Grenzübergänge nur der Atmosphäre dienen.. Allerdings wäre es ziemlich cool, wenn man die verdammten Thalmor in einem AddOn aus Cyrodiil vertreiben könnte
Sowohl Morrowind als auch Cyrodiil sind extrem unwahrscheinlich als Addons. Sie sind zu groß und sind gerade die beiden Provinzen, die in den letzten Spielen besucht wurden. Daran ändert es auch nichts, dass mittlerweile beide Provinzen ganz anders aussehen dürften, solange es noch unerforschte Gebiete auf der Karte gibt, werden diese wahrscheinlich bevorzugt.
Da Addons auch die große Handlung der Spielreihe nicht weiterspinnen, sondern eigene in sich geschlossene Geschichten erzählen, halte ich die Summerset Isles für genauso unwahrscheinlich, dafür sind die einfach gerade zu wichtig. Ich könnte mir hingegen einen Ausflug zum Battlespire vorstellen, da dieser die Einführung neuer Daedra ermöglichen würde und ein großer, interessanter Dungeon ist; weitere Tipps wären Orsinium oder sogar ganz High Rock, und die Insel der Psijics (wobei ich hier sagen muss, dass ich die Magier von Skyrim noch nicht durch habe und keine Ahnung habe, ob das da irgendwie aufgegriffen wird oder nicht).
Für ein nächstes Spiel ist denke ich Summerset Isles ein ganz, ganz heißer Anwärter.
Eventuell wird von Cyrodiil auch nur die Kaiserstadt zu besuchen sein, um diese wieder für das Kaiserreich zu 'erobern', dann könnte man auch einen Krieg mit Summerset in einem TES VI aufgreifen.
Arateum würde sich allerdings auch sehr anbieten, da es nahe Summerset liegt.
--
Student für Mehrsprachigkeit und interkulturelle Bildung -> Grundstudium 1. Semester = Psychologie... ich frage mich manchmal wirklich, wer an den Bildungsplänen für württembergische Unis hockt
Für ein nächstes Spiel ist denke ich Summerset Isles ein ganz, ganz heißer Anwärter.
...
Wie muss man sich das eigentlich vorstellen? Ich dachte soweit, die Summerset Isles wären wie ein wundersames Zauberland mit warmem Klima, aber sollte es Anhaltspunkte geben, die ein genaueres Bild zeichnen, sind sie mir nicht bekannt. Jedenfalls würde ich da auf das Designkonzept sehr gespannt sein, was Städte, Equipment, Dungeons usw. usf. angeht. Unter Valenwood kann ich mir schon mehr vorstellen, allerdings keine Idee, welche Krise von dort über Tamriel hereinbrechen könnte.
Es muss ja auch keine Krise für ganz Tamriel sein. In MW war zuerstmal und streng genommen auch später, nur Vvardenfell selbst betroffen
--
Student für Mehrsprachigkeit und interkulturelle Bildung -> Grundstudium 1. Semester = Psychologie... ich frage mich manchmal wirklich, wer an den Bildungsplänen für württembergische Unis hockt
Valenwald ist aber doch auch vor allem Urwald und ein paar Siedlungen an der Küste, oder irre ich mich? Wenn man da nicht von den gegebenen Beschreibungen abweicht, könnte das ziemlich langweilig werden, oder nicht?
Sumerset Isle stelle ich mir wegen der Aldmer irgendwie total mit Magie durchtränkt vor, mit mindestens so obskuren Pflanzen und Wesen wie auf Vvardenfell.. Würde mich aber auch sehr interessieren, wenn's da mehr Infos gibt, wie das aussehen soll