Zitat Zitat von Van Tommels Beitrag anzeigen
Vielleicht hat Bethesda das ja als DLC geplant; bei der Magiergilde habe ich ja so das Gefühl, dass da noch ein Bezahl-Content hinterhergeschossen wird, denn das "Ende" der Questreihe war/ist wirklich sehr offen und die Reihe an sich auch viel zu kurz.
Das Problem dabei für ein Modding-Team ist nur: Solange Bethesda nicht mit Infos diesbezüglich rausrückt, hat man's schwer.
Angenommen es setzt sich einer dran in dem Umfang wie die Verbesserte Magiergilde zB, und es komtm dann ein DLC raus was genau diesen Umstand bearbeitet (sprich Fortführung der Questreihe), dann ist man, gelinde gesagt, am Arsch ^^
Dasselbe betrifft die Diebesgilde. Wenn tatsächlich nen DLC für den Kontra-Diebesgilde-Weg in Planung ist, dann wäre jede Arbeit eines Modders daran vergebene Mühe Weil bis jetzt scheint es ja nicht vorgesehen, die Diebesgilde zu entfernen, und die Leute werden sich auch, nachdem man vielleicht alle Mitglieder eliminiert hat (nachdem sie auf sterblich gesetzt wurden) über die Diebesgilde beschweren.
Naja, da gehe ich mal einfach davon aus, dass Bethesda genau aus diesem Grund erst im Januar mit dem CS herausrückt, ich habe nämlich fast das Gefühl, dass schon nach Weihnachten das erste AddOn mit den dazugehörigen Änderungen/Ergänzungen angekündigt wird. Jedenfalls traue ich Bethesda zu, dass sie intelligent genug sind um schon im Voraus erkennen zu können, dass sie kein Geld mit kostenpflichtigen DLCs machen werden, die Reihen wie die Magiergilde oder die Diebesgilde fortführen, wenn sie kaum zwei Monate nach Release das CS rausgeben und sich damit jeder Spieler seine Ideen diesbezüglich selbst zusammenmodden könnte ^^

Noch weniger deshalb, weil Bethesda es sich ja auch anscheinend zum Ziel gesetzt hat, Mods auch für die Konsolen zugänglich zu machen, die würden sich also mit obiger DLC-Aktion selber in die Eier latschen