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Thema: Zerstörungs Magie langweilig?

  1. #1

    Katii Gast

    Zerstörungs Magie langweilig?

    Wollte mal eure Meinung dazu hören, ich spiele einen Magier und eigentlich macht es schon Spaß, allerdings finde ich gibt es VIEL zu wenig Zauber.

    Ich spiele grundsätzlich einen Magier, der hauptsächlich Zerstörung zaubert, dazu Wiederherstellung und Alchemie...

    Bei Zerstörung gibt es nur drei Arten von Zauber Eis, Feuer und Blitz und von jeder Art gibt es glaube ich 4 Zaubersprüche, dabei finde ich kann man nur den ersten vernünftig anwenden, weil ich bei den folgenden immer das Problem mit den Gegner treffen habe, da die Zauber nicht automatisch released werden, was ich total doof finde. Und die ersten Zauber die machen eben teilweise kaum Schaden bei den Gegnern und ich habe gehört in den höheren Leveln wird es noch schlimmer. Ich vergleiche da meinen lvl 18 Kriegerchar mit meinen Level 16 Magier. Ich hab keine Angst das mein Krieger umfällt bei meinen Magier schon eher, einfach weil ich die Gegner nicht schnell genug tot kriege. Ich finde als Stoffi sollte ich schon von vorneherein mehr schaden machen. Und ich will nicht Beschwörung verwenden sondern Zerstörung x.x....

    Mein Krieger kriegt weniger Schaden auf sich und teilt dabei mehr Schaden aus, also irgendwas stimmt da doch nicht.

    Und ja ich vermisse all die schönen Zerstörungzauber die es noch bei den Vorgängern gab, Gift zum Beispiel oder was auch immer aber einfach mehr als nur Eis. Feuer und Blitz in jeweils 4 Ausführungen, wenn sie wenigstens den ersten Zauber nochmal in einer höheren Levelversion hätten :/ aber nein.....

    naja...

    xD nach all den Lob musste glaube ich auch mal ein Rant sein ....

  2. #2
    Es stimmt, dass es schade ist, dass man die Zauber wie Flammen nicht vernünftig auffwerten kann. Ich fand den Spruch auch nett.

    Allerdings laufe ich momentan viel mit Firebolt, Eislanze und Feuerball rum. Grade letzterer ist schon ganz nett, da er ordentlich Schaden macht. Die Runen sind soweit ok, habe ich aber noch nich oft genutzt.

    Aber ich spiele auch meistens nen Kampfmagier, der zum Schwert greift, wenn Mana knapp wird

  3. #3
    Also ich finder das der Feuerblitz mit Doppelte wirkung viel zu mächtig ist. 3 oder 4 Treffer und der Gegner ist tot... Bei mir jedenfalls.

  4. #4
    hab testweise mal auf ein zweihändiges schwert gewechselt und der unterschied war wie tag und nacht, obwohl der skill nicht gelevelt war... die höhergradigen sprüche verbrauchen zu viel mana oder sind doof zu casten imho. da prügelt es sich mit einem schwert einfacher. günstig finde ich es nur, wenn man flammenzauber mit einem entgegengesetzten eiszauber unwirksam macht. funktioniert auch umgedreht. bei drachen äußerst nützlich.

  5. #5
    Also ich hab einiges an Manareg. und immer die Perks für 50% weniger Mana, damit geht es eigentlich vom Verbrauch her.

  6. #6
    Schade was ihr so schreibt, ich bin ja eigentlich überhaupt kein Freund des fröhlichen Flammenballwerfens, aber mit Schutzschild, Runen und Elementarwänden klang reiner Zauber in Skyrim das erste Mal richtig nett. Vor allem das Startspells so schwach bleiben ist natürlich ärgerlich...Waffen werden doch auch stärker (durch Skillsteigerung als auch durch neue Modelle) warum nicht auch Zauber? Zauber selbst machen gibts ja nicht mehr, oder?

  7. #7
    Gelten diese Defizite auch unter Aktivierung aller Perks und zusätzlicher aktiver Effekte durch Rüstungen und Sternzeichen usw.? Kann mir irgendwie gar nicht vorstellen, dass das so viel Probleme macht. Ich nutze neben Zerstörungszaubern auch Bögen und gelegentlich mal ne Einhandwaffe, aber es gibt kaum einen Gegner, bei dem ich ernsthafte Probleme hätte, und ich habe noch nicht die Verstärkung des Elements aktiviert. Bin zwar auch noch auf Stufe 17, insofern kommt es vielleicht mit späteren Gegnern noch etwas dicker, aber nach dem bisherigen Verlauf habe ich eigentlich den Eindruck, dass man mit Zerstörung ganz gut zurechtkommt.

  8. #8
    Trotz der entsprechenden Perks kosten mich Zerstörungszauber des Adept Grades viel mehr Mana als die des Lehrling Grades dabei ist der Unterschied hinsichtlich des Schades gar nicht mal so groß, deswegen bin ich jetzt immernoch hauptsächlich mit den Lehrlings Zerstörungszaubern unterwegs, weil das Preisleistungsverhältnis der Adept Sprüche ganz schön mies ist... mal schauen, was sich noch so ergibt.

  9. #9
    ... ich will endlich das Construction Kit!

    - bg2408, unter anderem Autor des Oblivion-Magiemods "LAME"...

  10. #10
    Also als Kampfmagier ist der Feuerball schon voll ok. Zumal ich meistens auch nur zaubere und nicht oft zum Schwert greife.

    Und der Feuerball zieht zwar Mana, aber ist auch echt nice, viel schlimmer ist dass man mit den Gefährten aufpassen muss dabei

    Und @bg2408:

    Auf das CS freue ich mich auch und wenn du dich an eine Mod setzen willst denke ich wäre der erste Schritt die Zauber wie Flammen mit höherem Schaden rauszubringen.

  11. #11
    Rein von der offensiven Kraft her sind Magier potenziell um vieles mächtiger als alle anderen Klassen. Alle Zerstörungszaubersprüche werden übrigens mächtiger, je öfter man sie nutzt, allerdings jeder einzeln gezählt. Mein "Flammen" hat zu Anfang glaube 8 Leben pro Sekunde abgezogen, inzwischen bin ich bei 21, was so gesehen schon recht ordentlich ist. Allerdings verwende ich den nicht mehr, denn seit ich das Ritual der meisterhaften Zerstörungszauber endlich vollendet habe, ist das völlig pasé. Jeder der die Zerstörungsmagie für zu schwach hält, soll das auch mal tun und sich den Zauber Blitzgewitter angucken. Oder ihn sich einfach mal ins Inventar cheaten.

  12. #12
    Ritual der meisterhaften Zerstörungszauber? Was ist das?

  13. #13
    Bring Zerstörungsmagie mal auf 100 und sprech Faralda auf noch zu lernendes bzgl. Zerstörung in der Winterfestenakademie an.

  14. #14
    Zitat Zitat von Ashrak Beitrag anzeigen
    Alle Zerstörungszaubersprüche werden übrigens mächtiger, je öfter man sie nutzt
    Ich habe Flammen schon seit dem ersten Dungeon fast durchgehend regelmäßig verwendet, bin schon auf Stufe 18, und bei mir wird immer noch angezeigt, es ziehe 8 Punkte pro Sekunde ab. Wenn ich die Verstärkung für Feuerzauber einmal aktiviere (bei mir ist Zerstörung noch auf 46), steigt der Schaden auf 10 Punkte, aber auch mit einem weiteren Bonus von 25% käme ich nicht auf etwas über 20. Sicher, dass das bei dir nicht durch irgendwelche aktiven Effekte zustande kommt? Denn sonst würde das heißen, dass ich irgendwas falsch mache, oder einen verbugten Spielstand habe, und das würde mich jetzt ziemlich aufregen.

    Wenn das nun stimmen sollte, würde mich allerdings noch mehr interessieren, ob das auch für andere Zauberarten gilt.

  15. #15
    Also meiner Erfahrung nach stimmt das so nicht. Ich vermute hier kommen irgendwelche Effekte zusammen. Ich benutze fast ausschließlich Blitz und der ist noch keinen Punkt stärker geworden.

    Zum Threadtitel: Ich hab mal "for fun" ne argonische Magierin angefangen und muss sagen, langweilig? Das Gegenteil ist der Fall. Mit meinem Bogi hab ich nicht halb so packende Duelle...gerade gegen Magier gehts gut ab, vor allem wenn die Zähne sich tiefer und tiefer ins Holz der Tischplatte eingraben weil man seine Zauber schon wieder 3x in Folge in den Schutzzauber der Gegner reinballert hat. Man muss sich halt immer was einfallen lassen, wodurch mir der Kampf mit der Magierin bei weitem besser gefällt als mit meinem One-Hit-Bogi!

    Das die Zauber allerdings kaum mitleveln finde ich auch merkwürdig.

  16. #16
    Es stimmt zwar dass ich viele Items trage die mir als primärer Zerstörungsmagier zugute kommen, aber den Schaden mache ich auch ohne diese (sie senken nur die Anwendungskosten). Wenn man Faralda auf wissenswertes über Zerstörungsmagie anspricht, erzählt sie einem auch dass man Zerstörungszauber durch exzessives anwenden verstärken kann.

    Hier erst einmal die aktiven Effekte meines Altmers ohne dass er irgendwas trägt (das kommt alles durch passive Perks oder angeborene Effekte): http://www.img-teufel.de/img_2011112...30jpg.jpg.html

    Nichts was Zerstörungsmagie stärker macht.
    Und hier jetzt jeweils ein Zerstörungszauber der drei Elemente, den ich öfter verwendet habe:

    Flammen, Grundschaden 8 HP/Sek: http://www.img-teufel.de/img_2011112...4fjpg.jpg.html
    Blitz, Grundschaden 30 HP (iirc, nicht 100% sicher): http://www.img-teufel.de/img_2011112...13jpg.jpg.html
    Frostbiss, Grundschaden 8 HP/Sek: http://www.img-teufel.de/img_2011112...89jpg.jpg.html


    Leider spinnt gerade die Steamcloud, sonst hätte ich das direkt auf meinem Account hochgeladen.

  17. #17
    Was ist mit den Destruction-Perks? Ich habe jetzt den ersten Shock-Perk und macht mit dem Zauber Blitz 31 dam (der Startwert is übrigens 25)...mit dem zweiten Shock-Perk dürfte ich gut auf 37dam kommen...das könnte passen. (Erster Perk: 25*1,25=31,25, Zweiter Perk: 25*1,5=37,5)

    Aber das erklärt natürlich nicht den Unterschied zwischen deinem Flammenmeer und deinem Frostbiss, selbst wenn du beide Feuerperks und keinen Frostperk hast, dürfte der Unterschied nicht so heftig sein.

    Die Frage ist natürlich außerdem in wie weit der Zerstörungsskill auf den Schaden Einfluss hat.
    Ich kann grad ncht nachschauen, was macht denn der Effekt: Das innere Feuer?

  18. #18
    Der stärkt den Feueratem-Schrei und hat nichts mit Zauberei am Hut. Ein höherer Zerstörungsskill senkt aber meines Wissens nach nur die Anwendungskosten, was auch für alle anderen Schulen gelten soll.

  19. #19
    Also bei mir erzählt Feralda nichts dergleichen. Nur das Zeugs von wegen "Eure Flammenzauber werden stärker, wenn Ihr euch nur auf diese konzentriert". Aber ich glaube, damit sind die Talente gemeint. Ich habe jetzt auch nochmal öfters den Zauber angewendet, aber ohne Ergebnis. Benutzt du die Zauber einzeln oder doppelt gewirkt? Ich nutze sie nur doppelt, vielleicht verhindert dies den Anstieg der Wirkung.

    Ansonsten würde mir noch die gewagte These einfallen, dass es mit dem Magierstein oder der Rasse zu tun hat, und Altmer vielleicht einen versteckten Bonus haben. Ich jedenfalls spiele als Dunmer.

  20. #20
    Zweihändig, prinzipiell immer zweihändig. Das war einer der ersten Perks überhaupt den ich freigeschaltet habe. Und ich bezweifel ganz ehrlich, dass es mit dem Magierstein und/oder der Rasse zu tun hat, denn es wäre einfach nicht Bethesdas Stil/TES-Stil, wenn Informationen über Boni geheim wären. ^^

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