Dann ist dein Kampfsystem in der Hinsicht doof gestaltet.
Bei mir hat es stets funktioniert. oÔ
Du könntest aber noch die Variante probieren, den Befehl erst beim letzten Frame aufzurufen und dann halt die Länge für die Target Animation anzugeben.
Also "Frame 26: Hide Target @10"
MfG Sorata