@Sorata08: Nein, dann funktioniert es immer noch nicht, denn wie ich bereits sagt, scheint der Maker die Target Ani
erst dann anzufangen, wenn die Attacker Ani ABGESCHLOSSEN ist. Siehe auch das Video, wo ich die Attacker Ani
auf 200 frames hochstellte, was nur bewirkte, dass der Held zwar 200 frames lang weg war, aber erst als er dann nach
200 Frames wieder da war, die Target Ani eingeleitet wurde.






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