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Waldläufer
Das geht halbwegs einfach, kann man sicherlich ein Skript zu bauen - Problem ist allerdings, dass jeder Sprite nur eine Animation gleichzeitig laufen haben kann. Wenn du also eine Animation mit Ziel u.a. dem Attacker machst, würde auf diesem nur die letzte Animation angezeigt werden. Ich weiss nicht genau ob das Funktionieren würde, RPG::Sprite so umzubauen dass dieses 2 Animationen gleichzeitig abspielt (gehen würde das, aber ob das auch funktioniert im Endeffekt, müsste jemand mit mehr Einblick in die Feinheiten vom RGSS sagen), ist aber ein wenig aufweniger.
Andere Sache: Wieso willst du die Animation gleichzeitig anzeigen, wenn dein Attacker dabei unsichtbar sein soll? Dieser bräuchte dann doch eigentlich gar keine Animation, sondern nur ne Sichtbarkeits-Änderung.
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