So, habe auch mal ein paar Schnappschüße von diesem wunderschönen Spiel gemacht. Der Pfeil der meinem tapferen Recken im Hals steckt sieht allerdings schon ein wenig albern aus...
So, habe auch mal ein paar Schnappschüße von diesem wunderschönen Spiel gemacht. Der Pfeil der meinem tapferen Recken im Hals steckt sieht allerdings schon ein wenig albern aus...
Geändert von -=kama=- (19.11.2011 um 18:55 Uhr)
Ich flieg hier gleich vom Stuhl. Die Grafik ist ja der Oberhammer. Allein dieser Nebel auf den Bergkuppen... genial.
Ja, die Darstellung der Wettereffekte und der Berge ist die große Stärke des Spiels. Texturen und Weitsicht leider nicht, da ist noch jede Menge Spielraum für die Modder.
Und da ich momentan vor lauter Sightseeing kaum zum "richtigen" Spielen komme gibt's hier nochmal Nachschlag. Da die Forensoftware die Bilder verkleinert darstellt empfehle ich sie in einem neuen Fenster zu öffnen um die volle Grafikpracht in 1440 x 900 zu genießen.
Geändert von -=kama=- (20.11.2011 um 05:40 Uhr)
sorry ... krasse überdosis epicness.Zitat
http://www.imagebanana.com/view/9jma...1119_00025.jpg
Hehe... was mit tcl so alles möglich ist
Einige weiter Impressionen:
Anhang 11290
Anhang 11289
Anhang 11291
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An der Grenze zu Cyrodiil... Mein Kaiserlicher hatte Heimweh...
Grenzposten nach Cyrodiil, hier gehts nicht mehr weiter ^^
--Student für Mehrsprachigkeit und interkulturelle Bildung -> Grundstudium 1. Semester = Psychologie... ich frage mich manchmal wirklich, wer an den Bildungsplänen für württembergische Unis hockt
Ha ... ich bin auch zur Grenze gerannt, aber zur grenze nach morrowind die tür war offen und ich bin hochgesprungen in der Hoffnung riesige Pilze zu sehen, aber leider gabs die nicht.....
uff ...
davon abgesehen, wie lässt du deinen char während der freien kamera das schwert schwingen? bei mir lässt ein klick lediglich die kamera rauf oder unter schwingen.
Konsolen-Befehl 'sgtm' beeinflußt die spielgeschwindigkeit. Bei 'sgtm 0' verschwinden bei mir allerdings die Spieler &Gegner modelle, daher nehme ich 'sgtm 0.01' für ultra zeitlupe. Du schlägst also zuerst mit dem schwert und wechselst dann per 'tfc in die freie kamera'. Die Kamera läßt sich weiterhin in normaler Geschwindigkeit bedienen und du kannst in aller ruhe deinen Screenshot machen.
Unabhängig von der Spielgeschwindigkeit kannst du dann noch den Tag/Nacht-Wechsel steuern ('set timescale to '), wobei 16 der standart ist, 1 ist echtzeit, 0 ist stop, und 6666 ist der berühmte GTA IV Trailer
Es fällt mir momentan schwer beim Spielen nicht dauernd in die Konsole zu springen um neue Screenshots zu machen, daher gibt's hier mal wieder ein paar Schnappschüsse, unter anderem von meinem ersten Abstecher in eine Dwemer-Ruine. Besonders das letzte Bild erinnert mich irgendwie an eine Frazzetta-Illustration.
In Oblivion hatte ich mal die gesammte Kaiserliche Wache in der Kanalisation eingesperrt (Natürlich lebendig, ich hasse Respawner :P)
Die Typen scheinen einfach nie zu begreifen, dass man sich mit Auserwählten Helden nicht anlegt^^
Geändert von -=kama=- (24.11.2011 um 17:01 Uhr)
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Doppelpost ^^
Auf dem Weg nach Hoch Hrotgar:
Aja und ich kann mir nicht helfen, aber Skyrim sieht einfach aus wie zu Hause
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