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Held
Heilzauber? Das Problem an Potions ist, dass sie abhängig von der Zauberkraft heilen. Und, abseits von Magiern, sollten Chars davon wirklich nichts besitzen. "Heal" heilt zwar auch nur Zauberkraft*2 HP, aber das reicht oft aus. Hat auch nur nen Cooldown von 5 Sekunden. Die meisten Kämpfe brauchen 1-2 Heilungen aufn Tank, wenn überhaupt, weshalb die Dinger eher langsam aber sicher schwinden. Mit dem Heilzauber bleibts bei Bosskämpfen, wo es eventuell nötig ist. Ist zumindest nett zu haben.
Ist eine Idee, eine andere wäre vermutlich besseres Equip, Mikromanaging oder auch Gegner anlocken, damit man keine kompletten Gruppen bekämpfen muss.
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