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Thema: Erste Eindrücke

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    'nabbend!

    So, ich hab mittlerweile auch einige Stunden in Himmelsrand verbracht und bin grundsätzlich erstmal positiv eingestellt. Die Landschaft ist total schön und ich hab mittlerweile Stunden damit verbracht, einfach nur in der Gegend rumzukucken. Die NSCs wirken lebendig und glaubwürdig, das Questdesign ist abwechslungsreich und das Alchemiesystem gefällt mir ganz besonders gut. Das man kochen kann, find ich ziemlich witzig und mach Spaß.
    Außerdem bin ich in einem echten Gewissenskonflikt. Ich weiß immer noch nicht, ob ich mich der Legion oder den Rebellen anschließen soll . Normalerweise wär die Sache klar für mich, aber das Kaiserreich ist momentan das Einzige, was mir im fremden und rauhen Skyrim einigermaßen vertraut vorkommt. Also vielleicht doch die Legion? *grübel*
    Etwas ganz Kleines, das mich richtig begeistert ist das Geräusch, mit dem sich ein Pfeil von der Sehne löst. Klingt sehr echt.
    Das Perksystem stört mich nicht weiter, empfinde ich aber auch nicht als bahnbrechende Neuigkeit. Es ist halt da, außerdem ists hübsch gemacht. Der Sinn der Sternzeichensteine erschließt sich mir nicht ganz, ein Zeichen zur Auswahl bei der Charerstellung hätte mir wohl besser gefallen. Aber auch das ist nicht weiter wild. Das Design der Höhlen und Festungen ist nach Oblivion der reinste Balsam. Spannend, abwechslungsreich, wirkt nicht nach Baukasten. Das Erkunden hat endlich wieder was von Entdecken und weniger von "Locations abhaken".

    Was mich stört: Allen voran das Inventar. Es ist unübersichtlich, sperrig und im Allgemeinen unpraktisch. Außerdem störts mich, kein Bild von meinem Char dort zu haben, denn das macht es mir sehr viel schwerer, mich mit der Spielerfigur zu identifizieren. Der Char bleibt dadurch gefühlt blaß und seltsam persönlichkeitslos. da hilft es mir auch nicht, daß ich jedes Item um jede erdenkliche Achse drehen kann - genaugenommen ist mir das scheißegal. Das Inventar ist meistens auch der Auslöser dafür, daß ich das Spiel ausschalte, weil ich genervt bin. Fazit für mich: Das Gegenteil von gut gemacht ist gut gemeint. Kompletter Murks.
    Ärgern tu ich mich auch über die Bugs mit rückwärts fliegenden und nicht abschießbaren Drachen sowie das mit den nur eingeschränkt funktionierenden Bücherregalen, auch wenn ich die Idee, daß das Spiel die Bücher selbständig in die Regale einsortiert, erstmal sehr angenehm finde. Aber diese beiden Dinge werden ja hoffentlich mit dem nächsten Patch gelöst, womit diese Kritikpunkte dann auch Makulatur wären.
    Einmal will ich auch noch auf hohem Niveau meckern : Mich störts, daß die Pferde sich nicht mehr rückwärts richten lassen. Selbst so grobe Böcke wie die aus Himmelsrand sollten das draufhaben. Ansonsten gefallen mir die Tiere richtig gut, sowohl das kalibrige Kaltblutdesign als auch die Steuerung, wenngleich mir die Egoperspektive fehlt, wenn meine Figur draufsitzt.

    Soweit erstmal mein Senf .

  2. #2
    Öhäm... das mit den Bücherregalen und den rückwärtsfliegenden Drachen kannst du hier irgendwie nur ungerechtfertigt anbringen, das hatte 1.1 nämlich noch nicht, denn sowohl die Drachen, als auch die Regale funktionierten vor dem Patch ohne weitere Probleme.

    Und das mit den manchmal nicht anvisierbaren Drachen gehört so (hab ich dir auch schon gesagt *flüster* ^^). Random fliegen manchmal Drachen am Himmel, die man nicht angreifen kann und die nach paar Augenblicken auch wieder am Horizont verschwinden

  3. #3
    Zitat Zitat von weuze Beitrag anzeigen
    Öhäm... das mit den Bücherregalen und den rückwärtsfliegenden Drachen kannst du hier irgendwie nur ungerechtfertigt anbringen, das hatte 1.1 nämlich noch nicht, denn sowohl die Drachen, als auch die Regale funktionierten vor dem Patch ohne weitere Probleme.
    Ich habe aber nunmal nicht die Version 1.1 . Im Moment isses eben kaputt und ich denke, darüber kann ich mich ganz legitim ärgern. Aber wie schon gesagt, das wird wahrscheinlich demnächst behoben und hat sich dann erledigt.

    Zitat Zitat
    Und das mit den manchmal nicht anvisierbaren Drachen gehört so (hab ich dir auch schon gesagt *flüster* ^^). Random fliegen manchmal Drachen am Himmel, die man nicht angreifen kann und die nach paar Augenblicken auch wieder am Horizont verschwinden
    Pssst... ich mein nicht die random Drachen. Gestern bin ich über so ein Drachennest gestolpert und da war das auch so.
    Kann natürlich sein, daß es auch dafür Gründe gibt vonwegen questrelevant oder so, aber das mit dem rückwärtsfliegen und rumhampeln in der Luft sieht einfach nicht schön aus ^^.

  4. #4
    @weuze:
    Das ist wie die Diskussion auf diversen Seiten betreffens Spielebewertungen. "Ihr sollt das Spiel bewerten und nicht Steam/Origins/whatever". Ja, solche Dinge gehören aber nunmal mit zum Spiel, demnach soll man sie auch mitbewerten dürfen. Und Patches fallen in dieselbe Kategorie, und die Patch-Politik von Bethesda fällt ja nicht umsonst das erste Mal negativ auf

    @Glan:
    Ja, dann haben sich diese Dinge erledigt...und Neue kommen hinzu

    Mein erster Eindruck hat sich übrigens nicht verändert.
    Auch kann ich diesen Fessel-Effekt nicht bestätigen; liegt vielleicht am Zeitmangel, aber der "Wenn-ich-nach-Hause-komme-muss-ich-unbedingt-weiterspielen"-Effekt wie ich ihn noch bei Morrowind oder beispielsweise bei The Witcher hatte, kommt irgendwie nicht auf...

  5. #5
    @Glann
    Ja sicher darfst du dich drüber ärgern, ich denk aber eben, dass es nicht so ganz passt, sich über etwas zu ärgern, was zuvor funktioniert hat im Grundspiel, von dem ja eigentlich die ersten Eindrücke ausgehen sollen... das ist, als würde man Morroblivion einem in die Hand drücken und sagen, das ist Morrowind...

    Und dass du über ein Drachennest gestolpert bist und der Drache sich nicht anvisieren lässt... ok, das ist ein 'Bug' den auch 1.1 hat. Die Drachen ziehen auch im Kampf gern mal sehr ausgedehnte Runden am Himmel und nehmen dabei alle möglichen Gegner aufs Korn und nicht nur allein das Drachenblut. Es ist mir schon öfter passiert, dass ich einem Drachen nachrennen musste, weil der irgendeinem blöden Banditen, den er per Zufall am Rande seines Sichtfeldes entdeckt hat, nachjagte ^^

    @Tommels
    Ich hab auch nicht gesagt, dass man das nicht bewerten darf oder sollte, ich meine nur, dass man es richtiggehend mit etwas nüchterner Distanz in so einem Fall angehen sollte.

    Und die Fesslungskünste von Morrowind beherrscht Skyrim auch nicht, jedenfalls hab ich nach wie vor zwar Bock auf das Spiel, hack aber nicht als erstes wie irre auf der .exe-Verknüpfung rum, nachdem ich grade den PC angemacht hab ^^

  6. #6
    Zitat Zitat von Van Tommels Beitrag anzeigen
    @Glan:
    Ja, dann haben sich diese Dinge erledigt...und Neue kommen hinzu
    ... und wenn man den Teufel an die Wand malt, spart das Tapete.

    Zitat Zitat von weuze Beitrag anzeigen
    @Glann
    Ja sicher darfst du dich drüber ärgern, ich denk aber eben, dass es nicht so ganz passt, sich über etwas zu ärgern, was zuvor funktioniert hat im Grundspiel, von dem ja eigentlich die ersten Eindrücke ausgehen sollen... das ist, als würde man Morroblivion einem in die Hand drücken und sagen, das ist Morrowind...
    Hä? Kapier ich nicht. Schließlich hab ich das Spiel erst gekauft, nachdem der Patch 1.2 draußen war und kenn es gar nicht anders, folglich ist das mein erster Eindruck - und Morroblivion ist kein offizieller Patch, jedenfalls nach meinem Informationsstand .

  7. #7
    Zitat Zitat von Glannaragh Beitrag anzeigen
    Hä? Kapier ich nicht. Schließlich hab ich das Spiel erst gekauft, nachdem der Patch 1.2 draußen war und kenn es gar nicht anders, folglich ist das mein erster Eindruck - und Morroblivion ist kein offizieller Patch, jedenfalls nach meinem Informationsstand .
    Patches muss seit wann genau offiziell sein?

    Ich meinte damit, dass man einem Spiel nicht wirklich negativ anhängen kann, dass durch einen Patch Bugs nachträglich hervorgerufen werden. Das wäre, als würde jemand (der MW 1.1 nie gesehen hat) Morroblivion als gutes Spiel bezeichnen, Morrowind an sich aber eher schlecht finden würde.

  8. #8
    Sorry, wenn durch einen _offiziellen_ Patch des Herstellers, der einem durch Steam untergeschoben wird sobald man die update funktion nicht deaktiviert, neue Bugs reinkommen, dann ist das absolut negativ zu bewerten, und imo schlägt das natürlich aufs spiel an sich zurück, wesentlich mehr als zb. der Steam zwang und die Probleme die es mit Steam gab/gibt.
    Das passt auch zum ersten Eindruck, sonst würde der Thread wohl heißen: Was sind eure Meinungen zu Skyrim Vanilla, sprich absolut ungepatched.

  9. #9
    Zitat Zitat von weuze Beitrag anzeigen
    Patches muss seit wann genau offiziell sein?
    Warum genau ist das für unsere Diskussion gerade von Belang? *verwirrt*

    Zitat Zitat
    Ich meinte damit, dass man einem Spiel nicht wirklich negativ anhängen kann, dass durch einen Patch Bugs nachträglich hervorgerufen werden. Das wäre, als würde jemand (der MW 1.1 nie gesehen hat) Morroblivion als gutes Spiel bezeichnen, Morrowind an sich aber eher schlecht finden würde.
    Nein, wärs nicht. Das ist wie Äppel und Birnen vergleichen. Der Patch kommt ebenso vom Hersteller wie das Spiel selber, ich kenne es nicht ohne den 1.2 - Patch und darüber hinaus erschließt sich mir immer weniger, warum das hier so ein großer Diskussionspunkt ist.

  10. #10
    Wenn ich bedenke, dass nichtmal Maincharas wie Esbern glichtfrei sind, kann doch nicht die Rede sein, dass die Original oder Vanilla Version in irgendeiner Weise okay ist?
    Einigen wir uns einfach darauf, dass Bethesda ein schlechtes Beta-Testing hat und auch im Patchen kaum Kompetenz besitzt, egal ob Skyrim 1.1 oder 1.2.

  11. #11
    Kann man so nicht stehen lassen, die Problematik zieht sich quer durch die Spieleindustrie.
    Das ist eher eine Krankheit unserer Zeit als von Bethesda selbst. Release early, often and with rap music

  12. #12
    Scheint als bräuchten sie bessere Beta-Thesda.


  13. #13
    omg...


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