@weuze
Auf welchem Schwierigkeitsgrad spielst du denn?
Ich will nicht sagen das es zu leicht ist, aber DW ist meiner Meinung nach das Gleiche wie Zweihandwaffen: Die Möglichkeit nicht blocken zu können, durch erhöhten Schaden auszugleichen. Und wenn ich mit beiden Waffen treffe, werden meine Gegner in ihrer Aktion unterbrochen und ich kann noch einen Angriff starten.
Bei Skeevern benutze ich allerdings immer ein Schild, die Biester sind verdammt schnell.
Ich spiele auf "Experte" und der Schwierigkeitsgrad ist gut, da es immer noch Gegner gibt, die ich nicht besiegen kann(Mammuts und Eisgeister, diverse Magier) bzw. die recht fordernd sind.






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) besiegt hatte, konnte ich aus einer Truhe das Questitem bergen. Mein Freund dagegen musste für dieselbe Aufgabe in einen größeren Dungeon mit Vampiren, hat auf dem Weg dorthin einen Drachen erlegt und einen neuen Schrei gelernt. Finde ich interessant und wirklich toll gemacht! Ich weiß noch, dass ich Oblivion nach der Zeit furchtbar öde fand, weil ich selbst die Nebenquests zum Großteil schon auswendig kannte.



