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Ritter
Eins vorweg. Man sollte beachten das durch die Pol. Technik jedes Auge nur die halbe Auflösung bekommt.
Dafür hat man aber kein "flickern" (das Bild muss nicht für jedes Auges kurz geblockt werden) und sehr leichte Brillen. Lagen ja auch 7 Stück bei.
Zum Bild:
3D-Filme kommen sehr gut rüber. Plastisch, keine in den Raum geklatschen 2D Figuren. Dinge kommen aus dem TV raus etc... Und von den Scanlines (die durch die Poltechnick auftreten) merkt man auch überhaupt nichts.
Anders sieht es bei Spielen aus (zumindest die ich bis jetzt getestet habe). Ganz schlecht war Gears of War 3 (2D pappdinger im Raum verteilt). Killzone3 und Wipeout ware schon besser und Uncharted, was ich gestern kurz gestestet habe war eigentlich sehr gut. Bei den Spielen merkt man aber die halbierte Auflösung. Außerdem geht das ganze 3D Bild eher in den Fernseher rein. Irgendwelche Effekte, die aus dem Fernseher rausragen habe ich noch nicht gesehen.
Also für Filme schon zu empfehen, für Spiele eher beschränkt. Aber da ich als Brillenträger diese klobigen, schweren Shutterbrillen nicht mag (und ich von dem Flickern Kopfschmerzen bekomme) kann ich damit leben. Vllt. wird es bei den Spielen in Zukunft etwas besser.
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