Ich verstehe nicht, warum die Szene kontrovers ist, nur weil ein Kind getötet wird. In der Szene wird eine ganze Familie getötet. Wäre die Szene in Ordnung, würden nur Mutter und Vater sterben?

Das Schlimme daran ist doch eher, wie arm und erbärmlich das Storytelling ist. Und das ist doch nicht nur bei diesem Spiel so. Ich hasse sowas auch bei Büchern oder Filmen. Einfach so No-Name-Charaktere einführen, kurz eine heile Welt beschreiben (für die Charaktere ist es ja meist der tollste Moment ihres ganzen Lebens, so scheint es) und dann schlägt der tragische Schicksalsschlag zu, häufig in Form von der Tötung nicht aller, damit es noch tragischer wird, indem man Verzweiflung und Trauer zeigen kann.

Es ist ein Armutszeugnis für den Autor, wenn er zu solch simplen Tricks zurückgreifen muss um Emotionen auszulösen.