Angenommen man möchte ein Spiel erstellen, bei der eine Vielzahl an Ereignissen die selben Variablen/Switches verwendet. Das Problem gab es sicher schon oft. Ich habe gesehen, dass sich einige einfach auf die aufwändige Art und Weise manuell mit dem Problem auseinandergesetzt haben und eine Horde an Switches und Variablen in ihren Projekten erstellt haben. Aber gibt es auch eine alternative? Patches oder Plugins (z.B. für DynRPG usw.)?