•The goal is to combine new gameplay with most fun parts of the past.
•The plan is to get people back into the world, instead of having players roam around Stormwind and Orgrimmar all the time once they reach max level.
•Developers want you to do what you want to do to progress your character. They really want you to feel like you have a menu of content where you can pick whatever you want to do, and you shouldn't feel forced to do something to progress your character. For example, daily quests will reward you with valor points but it will still be faster if you raid of course.
•Character builds are going to be entirely revamped. Talents were still too cookie cutter, so the developers want to give players more choices in their talents.
•5 New leveling zones to explore
•Single, unified continent
•Influenced by Asian landscapes
•AH, Bank, and Central Questing Hub
•No flying until max level
•There's 5 leveling zones but they are very large zones, and you won't have your flying mount.
•A long, storied history.
•Magically hidden since The Sundering
•A new land to explore....
•Pandaria was discovered during the cataclysm, a naval battle between horde and alliance was taking place close to it.
•At level 10, you will get to choose between horde and alliance.
•Pandaren Classes: Hunter, Mage, Monk, Priest, Rogue, Shaman, Warrior
•Racial - Epicurean - Increase the stat benefits from food by 100%
•Racial - Gourmand - Cooking skill increased by 15.
•Racial - Inner Peace - Your rested experience bonus lasts twice as long.
•Racial - Bouncy - You take 50% less falling damage.
•Racial - Quaking Palm - You touch a secret pressure point on an enemy target, putting it to sleep for 3 sec.
•Brewmaster - Tank spec
•Mistweaver - Healer, a healer who can stand up in melee and will let players experience a "new healing style"
•Windwalker - Melee DPS
•This is not a hero class, and it will start at level 1
•The class is very martial-arts based
•Lots of monk-only animations, the healer and tanks will have different stances they can stand in, etc ...
•Monk Races - All of them except Goblin and Worgens
Equipment
•Leather Armor (Agility or Intellect)
•They hit a lot with hands and feet
•They will need weapons for some finishers: Staves, Fist Weapons
•They will also be able to use 1H Axe and maces, swords
•Healers will get off-hands, they don't want healers to use shields.
Resources
•Chi (energy) slowly regenerates and is only used for your Jab and Roll abilities.
•Jab generates Light and Dark force, which are used for everything else. Some finishing move uses dark force, some use the light force.
•No auto attack! Devs want you to have this street fighter feel where you punch a lot
Pet Battle System
•You will be able to collect, level, and battle with companion pets.
•It will be accessible to all players.
•Works with almost every pet
•Pet Customization, you will be able to name your pet, give them visual abilities, etc ...
•There will be "Wild pets", you can find them in the world and engage in battle with them. You will then be able to get that pet and add it to your Pet Journal.
•Pets have random stats, some of them will be very good at tanking, some will have a CC ability, etc ...
•Some pets will only be found during a specific season, while it's raining, or during the day or the night. Some of them will only spawn in the spring, when it's raining, in elwynn forest at night!
•Most pets will become tradable, even after it's leveled, etc ...
•Pets will be account wide
•Your pet journal will display info on all your pets, including stats, skills, and also drop locations and lore info for the pets you don't have yet!
•Winning battles earns you experience, and levels your pets.
•You will learn new abilities. Every pet can use 3 abilities in a battle at one time.
•Every time you level you will also increase the stats of your pet.
•You will level multiple pets to build your team.
•You have 3 battle slots, one for each pet in your team.
Battles
•PvE and PvP Battles
•It will be turn based.
•A simple combat system.
•Fight with a team of 3 pets
•Queuing system, you will be able to find a fight pretty fast depending on the level of your pets.
Customization
•You will finally be able to name your pets, and see that name in battle.
•Items for your pets, you will have an item slot for your pet and might be able to socket gems in those items, etc ...
•Individual builds of abilities and different teams.
•Masters and Masters abilities, there will be different NPC pet masters in the world who will let you earn abilities when you beat them. For example, beating the master of mechanical pets will get you a new ability for your pet!
•PvE Scenarios are a way to give new interesting content that doesn't make sense in a dungeon content.
•Scenarios are more about reusing parts of the world in interesting new ways, and introducing new types of PvE gameplay that we've never seen before like PvE battlegrounds.
•They are short instances for a few players, the amount of players can vary depending on the scenario, some of them can be for 3 players.
•You don't need the typical tank/heal/dps setup, you will just be able to enter and play your role no matter what it is.
•It will be a staged experience where you will try to accomplish some greater goal
•For example, a scenario might require you to kill 25 kobolds in stage 1, then find and return 4 goldshire children, and then kill the boss.
•Developers would like to do PvE battlegrounds, where you will have to slay 50 alliance/horde soldiers, destroy 6 towers and the barracks, and then defeat the enemy General.
•They could replace group quests.
•It uses the same queue system as the dungeon finder
•Since there is no role requirements, queues should be instant.
New Dungeons
•9 new dungeons in the new expansion
•6 dungeons will be on Pandaria
•Scholomance and Scarlet Monastery (Wings 1 and 2) will be back in Heroic Mode
New Raids
•They will feature two enemy races, the Mogu and the Mantid.
•Raid Finder, Normal, and Heroic difficulties will be available for all raids from day 1.
•World raid bosses will return!
•More info will be available at the Raids & Dungeons Panel today.
Challenge Mode Dungeons
•For players looking for a greater challenge
•Timed dungeons runs to earn medals. The concept of Zul'Aman timed runs and similar things is now turned into a brand new game mode!
•It will work only on Pandaria dungeons at the beginning.
•It will work with the Dungeon Finder tool.
•Gear will be normalized, everyone is going to have the exact same item level on their gear. This is a skill based exercise and your gear doesn't matter.
•Rewards will be very awesome looking gear for Transmogrification purposes (no stats). You will also get valor points since the new goal is to let you progress your characters no matter what you do.
•Leaderboards will be available, you will be able to compare your performances with your guildies or even your entire realm!
Questing
•Increased focus on max level content, it will reward you with Valor Points.
•Incentives for dungeons/raiders to run quests and do outdoor/daily kind of stuff. For example finishing a quest might give you a buff for the day, and maybe that buff will let you roll on a loot that only appears to people with that buff.
•More quest choices, and a lot less linear
•No flying until max level, it's much easier to keep people on the ground and create interesting quests when you know people won't just fly away and drop on the boss.
•Faction improvements, there will be group of factions and they will let you work for all factions from that group to get your rewards. This way you don't have to grind a single faction anymore.
New PvP Areas (4 Battlegrounds, 1 Arena)
Achievements
•Allow achievements to be shared among all characters on the same Battle.net account, things such as the raid achievements and the ones which are difficult to get.
•Allows to include new achievements such as "get all the professions to the maximum level"
Weapon changes
•Hunter minimum range is gone!
•Hunter melee weapon is gone!
•Ranged slot for all other characters are gone.
•Relics are gone.
•Rogues and warriors can now throw their melee weapon
•Wands become main hand weapons
New Talent System
Talents 2.0
•Major change to class talent trees, and this is a new phase of development for the talent system.
•The goal is to have you sit to another next to another combat rogue, and this combat rogue will actually have different talents than you do!
•Character customization was the original point of talents in the first place but overtime cookie cutter builds dominated the scene.
New Model
•Class Abilities are available to all specs in the class. All warriors learn heroic strike for example.
•Spec Abilities are available to certain specs. Only Arms warriors learn Slam. Retribution and Protection paladin get Hammer of the Righteous, etc ...
•Talents are optional skills/bonuses available to all specs. Any warrior can choose Throwdown, and you will have to pick between 3 different crowd control abilities on this level of talent.
•Level 15 - You pick your first talent. For example, warriors have to pick between Juggernaut / Double Time / Warbringer and players will have to pick which mobility ability they want to pick depending on their playstyle.
Talent Philosophy
•Access to stuff you never could before. If you were a subtlety rogue you knew you weren't going to get something like Killing Spree. And because talents are going to be all in the same tree, you're going to be able to combine them in a way that you never could before. For example, any rogue can have Shadowstep!
•Several new, overpowered (feeling) talents will be added to the game.
•If you don't see a beloved talent in your new talents list, don't worry, it's probably something we gave your spec as a baseline. For example all Holy priests now have Circle of Healing.
•No mandatory talents anymore.
•Every choice should be hard but fun!
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از جمادی مُردم و نامی شدم — وز نما مُردم بهحیوان سرزدم / مُردم از حیوانی و آدم شدم — پس چه ترسم؟ کی ز مردن کم شدم؟
حمله دیگر بمیرم از بشر — تا برآرم از ملائک بال و پر / وز ملک هم بایدم جستن ز جو — کل شیء هالک الا وجهه
بار دیگر از ملک پران شوم — آنچه اندر وهم ناید آن شوم / پس عدم گردم عدم چو ارغنون — گویدم کانا الیه راجعون
Kleiner Tipp für's nächste Mal: Weniger Text, mehr Bilder und möglichst noch auf deutsch.
Anders ausgedrückt: tl;dr
...
Für Leute die WoW spielen ist das aber interessant und auch gut zusammen gefasst. Ich freu mich schon, die neuen Änderungen und Features hören sich spaßig an.
Kleiner Tipp für's nächste Mal: Weniger Text, mehr Bilder und möglichst noch auf deutsch.
Anders ausgedrückt: tl;dr
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Zitat von Gala
Ist gutes Copy&Paste, ja.
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Ich bin momentan dabei, eine deutsche Wiedergabe des Textes auszuarbeiten. Dass das bei der Menge an Informationen nicht unbedingt zeitsparend ist und der Ursprungstext immer mehr Sinn macht als eine Übertragung, sollte auf der Hand liegen. Da ich darüber hinaus davon ausgehe, dass die Leute hier dazu in der Lage sind, Englisch zu lesen, habe ich vorerst, um eine Diskussionsgrundlage zu schaffen, an Informationen zusammenkopiert, was so vorhanden steht. Das zwingt niemanden, sich alles durchzulesen (Hell, was will ich mit dem PvP-Kram oder den Todesritter-Talenten?), sondern gibt jedem die Möglichkeit, sich eingängig zu informieren. Mir erschien das als eine ziemlich passende Alternative dazu, einfach auf die Hauptseite von MMO-Champion zu verlinken.
Was momentan an Bildmaterial zur Verfügung steht, liegt größtenteils oberhalb der 800x600-Maße, weil es sich um normale Screenshots oder mittelmäßig auflösende Fotos von der BlizzCon handelt. Bildmaterial von der Größe zu nutzen halte ich nicht für sinnvoll. Was an Bildern interessant und wertvoll erschien, habe ich deshalb als Link angegeben; da muss man zwar immer noch draufklicken, was auch nicht das Spaßigste von der Welt ist, aber bei diesen Größen eben angebrachter. Wenn jemand es für sinnvoll erachtet, Bilder zusammenzustellen oder Thumbnails zusammenzufügen, will ich keinen daran hindern, sondern heiße das höchst willkommen. Ich bin hier aber nicht der master of desaster, sondern nur derjenige, der den Thread eröffnet hat, weil er mir hier gefehlt hat. Das Material noch in weiteren Größenordnungen als hier geschehen zu reorganisieren, ist mir persönlich zu viel Arbeit.
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از جمادی مُردم و نامی شدم — وز نما مُردم بهحیوان سرزدم / مُردم از حیوانی و آدم شدم — پس چه ترسم؟ کی ز مردن کم شدم؟
حمله دیگر بمیرم از بشر — تا برآرم از ملائک بال و پر / وز ملک هم بایدم جستن ز جو — کل شیء هالک الا وجهه
بار دیگر از ملک پران شوم — آنچه اندر وهم ناید آن شوم / پس عدم گردم عدم چو ارغنون — گویدم کانا الیه راجعون
Ich bin momentan dabei, eine deutsche Wiedergabe des Textes auszuarbeiten. Dass das bei der Menge an Informationen nicht unbedingt zeitsparend ist und der Ursprungstext immer mehr Sinn macht als eine Übertragung, sollte auf der Hand liegen.
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Die Leute die an WoW Interessiert sind holen sich sowieso nicht hier ihre News.
Entweder auf Englisch von MMO Champion oder in Deutsch auf Buffed.de bzw Gamona
Das Addon sieht ganz gut aus aber langsam wirds auch mir zu öde.Nachm HM Ragnaros Kill war doch die Luft massiv draußen,stärker als sonst.
Wenn man sich auf twitch.tv die PTR Test Raids von Ensidia,Vodka,For the Horde usw zum nächsten Content Patch ansieht,sieht das nicht wirklich überzeugend aus.
Das neue Addon wird für die Casuals sicher interessant und die weiblichen Spieler stehen sicher arg auf die Pandas,aber ansonsten wird da sicher nicht viel kommen.
Aber warum sollte sich auch großartig was ändern...WoW hat und wird nachwievor keinen ernsthaften Gegner im Genre bekommen.Überhaupt da WoW jetzt diesen Raidfinder hat in dems jetzt nen Schwierigkeitsgrad für Hirntote gibt.Da hat man perfekt gegen Star Wars gekontert und wird ihnen keinen Grund liefern das Spiel zu wechseln.
Seltsam find ich nur wie viele Leute sich echt dieses 12 Monate Abbo geholt haben wegen dem SIff Mount.
Den meisten is sogar Diablo 3 scheiß egal was man ja gratis dazu bekommt.
Ich bin kein Überfan von Asia-zeugs und finds für Warcraft auch nur grenzwertig passend die Thematik so dick aufzutragen. Was ich mag sind ein paar frische Ideen bei den Spielinhalten und eine weitere Tankklasse für die ich keinen kunterbunten Astlochf*cker oder ein Tier spielen muss, hurray. Das Talentsystem macht bisher nen recht cleveren Eindruck, (ausser bei Paladinen, die Talente sind vergleichweise gammelig), auf jeden Fall interessanter als der Talentbaum aus 39 Pflichtpunkten die ein Idiot erkennt und 2 Punkten scheissegal. Mochte WotLK wesentlich lieber als Cata, somit freuts mich, dass Cata bald vorbei ist, kann nur besser werden imo.
Pet Battle System. Gotta Catch'em'All!
Dungeon Challenge Mode. PvE Szenarios. Pandaria (was extrem genial aussieht, imo). Ich freue mich. <3
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Ich freue mich über Sonnenschein, ausgelassene Partys und Zeit mit meinen Freunden. Du solltest Dir ernsthaft Gedanken machen, ob das Leben, was Du lebst, so richtig ist.
“This is no joke,” Metzen said in response to a question about whether Mists of Pandaria would see more serious story content. “This is not a throw-away silly-silly ha ha funny expansion set; it is absolutely the next vital chapter and as things ratchet up, they’re gonna get really gnarly.”
Ich freue mich über Sonnenschein, ausgelassene Partys und Zeit mit meinen Freunden. Du solltest Dir ernsthaft Gedanken machen, ob das Leben, was Du lebst, so richtig ist.
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You is all nerdz, lol. \o/
Ich freue mich über die Bipolaritätserscheinung in altgriechischen Mythen, sprachwissenschaftliche Theorien, die die Feindschaft von Subjekt und Gesellschaft an der Notwendigkeit von Sprachsystemen über Sinn und Sein aufschlüsseln und neue operative Techniken in der Chirurgie. Und über Herbstwetter. Du solltest dir ernsthaft Gedanken machen, ob das Leben, das du lebst, so richtig ist.
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از جمادی مُردم و نامی شدم — وز نما مُردم بهحیوان سرزدم / مُردم از حیوانی و آدم شدم — پس چه ترسم؟ کی ز مردن کم شدم؟
حمله دیگر بمیرم از بشر — تا برآرم از ملائک بال و پر / وز ملک هم بایدم جستن ز جو — کل شیء هالک الا وجهه
بار دیگر از ملک پران شوم — آنچه اندر وهم ناید آن شوم / پس عدم گردم عدم چو ارغنون — گویدم کانا الیه راجعون
Uff nee, also echt. Erst mal ist der Text auf englisch, daher total unverständlich und Copy&Paste ist ja eh die reinste Frechheit. Jeder andere Thread ist hier ist in reinem Deutsch eigenhändig verfasst und sowieso sind alle Wow Spieler Nerds ohne Leben und Freundin, Pinkeln in Plastikflaschen die sie unter ihrem Zocker Tisch Lagern weil sie zu Faul sind aufs Klo zu gehen und ihre Gesichter sind so von Unreinheiten Überdeckt dass man nur schwer einen Menschen darunter entdeckt. Gott ey habt ihr Probleme o__O
Uff nee, also echt. Erst mal ist der Text auf englisch, daher total unverständlich und Copy&Paste ist ja eh die reinste Frechheit. Jeder andere Thread ist hier ist in reinem Deutsch eigenhändig verfasst und sowieso sind alle Wow Spieler Nerds ohne Leben und Freundin, Pinkeln in Plastikflaschen die sie unter ihrem Zocker Tisch Lagern weil sie zu Faul sind aufs Klo zu gehen und ihre Gesichter sind so von Unreinheiten Überdeckt dass man nur schwer einen Menschen darunter entdeckt. Gott ey habt ihr Probleme o__O
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Jetzt hör schon auf, die müssen doch nicht wissen wie ich aussehen.
Sowieso sind alle Wow Spieler Nerds ohne Leben und Freundin, Pinkeln in Plastikflaschen die sie unter ihrem Zocker Tisch Lagern weil sie zu Faul sind aufs Klo zu gehen und ihre Gesichter sind so von Unreinheiten Überdeckt dass man nur schwer einen Menschen darunter entdeckt.
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Jetzt passt es.
Und Tako: Du hast es definitiv auf den Punkt gebracht, thanks, Bro. *highfive*
Jetzt passt es.
Und Tako: Du hast es definitiv auf den Punkt gebracht, thanks, Bro. *highfive*
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Dann geh doch bitte hier hin und lass den Thread beim eigentlichen Thema bleiben. Oder du klärst uns auf, was genau du bezweckst und wie das mit MoP zusammenhängt -- also neben deiner offensichtlichen Agenda rumzutrollen.
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از جمادی مُردم و نامی شدم — وز نما مُردم بهحیوان سرزدم / مُردم از حیوانی و آدم شدم — پس چه ترسم؟ کی ز مردن کم شدم؟
حمله دیگر بمیرم از بشر — تا برآرم از ملائک بال و پر / وز ملک هم بایدم جستن ز جو — کل شیء هالک الا وجهه
بار دیگر از ملک پران شوم — آنچه اندر وهم ناید آن شوم / پس عدم گردم عدم چو ارغنون — گویدم کانا الیه راجعون