Danke für die schnelle Antwort
Auf die Idee wäre ich nicht gekommen. Das ist wirklich fies. Solltest du vielleicht im finalen Spiel ändern. Vor allem da es so gar keinen Hinweis darauf gibt wie man da vorbei kommt.
Hab das mit den Bomben gerade getestet und man kann auch weitere Bomben aus der Truhe holen wenn man die erste verbraucht hat. Gut Mitgedacht.Aber auch hier wär ein Hinweis gut.
Sai könnte ja z.B. sowas sagt wie „Nehmen wir erstmal nur eine Bombe.“ Und die Truhe sollte vielleicht wieder geschlossen werden nachdem man eine Bombe genommen hat, damit der Spieler
auch merkt dass da noch mehr Bomben drin sind. Weil geöffnete Truhe = leer, da kommt man nicht unbedingt auf die Idee, die nochmal zu benutzen.![]()