Das Problem, das ich mit deinem Entwicklerlog habe, ist folgendes:
Kein Plan, ob das nur bei mir so ist, aber so ist es unheimlich schwer zu lesen.
Was ich zusammenfassen sagen kann:
Wie Daniel vor mir schon äußerte, war das alte Kampfsystem auch schon sehr prall. Jetzt kommen dermaßen viele Erweiterungen, dass ich gar nicht mehr einschätzen kann, wie sich das auf das Spiel auswirkt.
Mehr Möglichkeiten und Spieltiefe, klar, aber bezogen aufs Kampfsystem habe ich Bedenken, ob es vielleicht so läuft wie in der Demo 2.1: da sind die tollen, auf einander aufbauenden Fähigkeiten der Charaktere und der Exa Celestia lediglich in Bosskämpfen zum Einsatz gekommen, weil die Standard-Gegner bereits von den Grund-Zaubern besiegt wurden, bevor man etwas anderes hätte wirken können.