Im Intro verändern sich auch nochmal einige Details, um den Inhalt zum einen zu straffen und zum anderen eindeutiger zu erzählen.
In der Lera-Ebene gibt es ein paar neue Flecken zu erkunden...
...und staubige Geheimnisse zu entdecken.
Ihr könnt euch alternativ auch beim Stealth im Versteck garstiger Goblins beweisen...
...oder es mit aufgeputschten Schamanen aufnehmen!
Wer sich noch an die älteren Versionen erinnern kann, weiß eventuell noch, dass die Story unsere Helden an einen Strandabschnitt führt, der nun auch ein paar interessante Geheimnisse zu bieten hat.
Natürlich bleibt auch da ein Treffen mit den Technoiden nicht aus...
Und ihr findet eine mechanische Hilfe, mit der ihr euch durch die rauen Gewässer wagen (und ein paar Rätsel lösen) könnt.
Das Küstengebiet wird definitiv Rätsel und Hintergrundgeschichte rund um die Technoiden vertiefen.
Zu den neuen Details im Plot gesellen sich dann auch diese Artefakte, die im Plot noch eine wichtigere Rolle spielen werden.