Oh, hier sind ja schön viele interessante Antworten zusammengekommen. Toll, vielen Dank dafür!
Dafür spricht ja ziemlich wenig in deinen Augen. Ich kann nur für mich sprechen, aber ich zum Beispiel modde nicht und habe auch nicht vor, Fehler zu melden und damit beim updaten zu helfen, jedenfalls nicht auf offizieller Seite, höchstens vielleicht bei Fanmade-PlugIns. Also bleibt mir nur der Vorteil, es gleich nach Erscheinen spielen zu können. Aber will ich das überhaupt oder will ich lieber darauf warten, dass es dank Patches und Fanmods wirklich stabil läuft?
Vielleicht ist es ganz gut, zu erst abzuwarten und zu schauen, wie die Meinungen der Erstkäufer sind, also ob es wirklich viele gravierende Bugs gibt oder ob das Spiel rundum spielbar ist.
Danke für das Willkommen!
Du hast ganz recht, so toll Skyrim auch aussieht, Grafik ist nicht alles. Schade, dass so gut wie gar nichts zur Story bekannt ist, ich kann diese Geheimniskrämerei nicht verstehen.
Eigentlich stimme ich dir zu. Der Haken bei Skyrim ist jetzt nur, dass Bethesda oder zumindest ein Mitarbeiter bereits vorgewarnt hat, dass das Spiel nicht fehlerfrei auf den Markt kommen wird. Utopie hin oder her, ein Entwicklerstudio sollte in meinen Augen stets bestrebt sein, ein fehlerloses, perfektes Spiel zu erstellen. Dass das realistisch betrachtet nicht geht, schon gar nicht, wenn der Publisher oder sonstwer im Nacken sitzt, steht außer Debatte und ist eigentlich auch gar kein Problem, aber wenn ein Entwickler sagt: Hey, unser Spiel wird definitiv Bugs haben, dann zeugt das für mich nicht gerade von Elan und dem Bestreben nach einem fehlerlosen, Spaß bringenden Spiel. Schon gar nicht, wenn es sich um eine so starke Marke wie TES handelt, von der man beinahe sicher ausgehen kann, dass jeder neue Teil dank großer Fanbase zu einem Selbsläufer wird.
Vielleicht pflichte ich der Aussage ein wenig zu viel Bedeutung bei, aber ein bisschen stutzig sollte sowas eigentlich schon machen, finde ich.