Wie wird das eigentlich genau mit den drei Hauptcharakteren funktionieren, gibt es da irgendwelche Infos?
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switch it like you want it in open-world-play. Bei Missionen kommt es auf die Art der Mission an: Bei manchen kann man nur an bestimmten Checkpoints wechseln, bei Verfolgungsjagden und so hat man aber wieder die vollkommende Freiheit. Haste kein Bock aufs Fahren, dann kannste halt eben Ballern. Ist alles so ein bissel wie in Driver: San Francisco.
neue Infos. (für die die's noch nicht woanders gelesen haben)
Quelle gamefront:
diese Aussage die ich von kotaku.com habe hat mich auch aufhorchen lassen:
Here's another measurement from the cheat sheet of details I got and I bet they got too: the game's bigger than Rockstar's GTA: San Andreas, GTA IV and Red Dead Redemption combined. It's large!)
Hört sich meiner Meinung nach fast schon zu Groß an. Kann RS eine so große Welt mit genug content füllen, so das das spielen noch Spaß macht?
Hört sich meiner Meinung nach fast schon zu Groß an. Kann RS eine so große Welt mit genug content füllen, so das das spielen noch Spaß macht?
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Man hat immerhin drei Charaktere zu spielen. Die werden manche Gebiete abgesperrt haben.
Find die Welt von GTA bzw. die Welten generell in Spielen aber auch langsam einfach nur zu groß. Irgendwann sollte man sich etwas einschränken und mehr mit dem Inhalt machen.
Sieht großartig aus!
Ich kann mir noch nicht ganz vorstellen, wie das nun mit dem Eigenleben der Figuren sein wird und ob ich den Großteil der Zeit nur einen Charakter spielen werde oder ob ich ständig switche. Wird wohl ein ganz anderes Spielgefühl werden - aber gerade darauf freue ich mich.
Naja Konsolen können halt nicht wirklich mehr. Next Gen Version wurde ja noch keine Angekündigt. Eine PC Version soll aber kommen oder? Hier gibts dann sicher Mods dazu. 64 Spieler sollten auf dem PC ja sicher Möglich sein. (man nehem zb den genialen Multiplayer Mod für Just Cause 2)