Ich arbeite gerade an einer Zwischensequenz für mein Spiel, dabei muss ich drei Battleanimationen gleichzeitig abspielen.. Wenn ich aber im Testspiel spiele, wird nur eine von den Animationen abgespielt. Die ersten beiden Animationen haben keine Zusatzoption (Halt other Processes; Global Scope), die dritte wiederum steht auf Halt other Processes. Es wird nur die letzte abgespielt. Wenn ich bei der letzten diese Option auch wegnehme und dafür einen Wait-Befehl einfüge, wird aber gar keine Animation abgespielt. Es werden aber alle drei abgespielt, wenn ich Halt other Processes einstelle, nur halt nacheinander. Die Frage ist jetzt: Wie bekomme ich es hin, dass alle drei zur gleichen Zeit abgespielt werden?