Das Zauberwort heißt Optimierung. Wenn man für eine Konsole, mit fester Leistung, programmiert, ist das ein Muss, sonst würden ja alle Spiele viel zu langsam laufen. Ist ein recht auffwändiger Prozess, bei dem an der Engine immer wieder kleine Dinge geändert werden, bis sie einfach Effizienter wird, die Leistung besser ausgenutzt wird.
Beim PC-Port ignorieren sie das natürlich, auch deswegen, weil Optimierung für PC viel aufwändiger ist, da die Hardware extrem variabel ist.