Das Problem das es ja nicht so toll ist mit immer hin noch 1 Hp zu sterben kenne ich selbst zu gut und musste ich vor kurzem selbst beheben. da ja nach einer möglicheit gefragt ist in einem AKS den standard tot zu umgehen (wenn ich das jez richtig verstanden habe)
würde ich das AKS anbieten das ich gefunden habe. Es handelt sich um ein DreamLand KS das aus zwei events besteht die einfach nur auf jede map kopiert werden müssen und mit variablen arbeiten. das problem : man kann nicht sterben also man erreicht 1HP und schluss, man kämpft weiter und es ergiebt keinen sinn mehr. Als lösung währe geeignet Die HP durch Eine Variable zu vergleichen und bei 1HP das Sterbe event einzuleiten. Das AKS lässt sich leicht weiter entwikeln da es richtig einfach ist.

Vielleicht bringt dich das weiter.