Seite 1 von 3 123 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 20 von 53

Thema: Devil May Cry HD Collection - The party is gettin' crazy again!

  1. #1

    Devil May Cry HD Collection - The party is gettin' crazy again!


    Zitat Zitat von PR
    "Devil May Cry™ HD Collection vereint die ersten drei originalen Devil May Cry®-Titel; Devil May Cry™, Devil May Cry™2, und Devil May Cry™ 3: Dante’s Awakening Special Edition erstmalig in einem High-Definition-Paket. Spieler übernehmen die Rolle von Dante, einem der populärsten Kultcharaktere des letzten Jahrzehnts. Die Devil May Cry HD Collection ist dabei randvoll gespickt mit Award-belohntem, stylischem Gameplay, das die Serie berühmt gemacht hat. Hinzu kommen HD-Grafik, Bonus-Inhalte und Unterstützung von Trophäen und Erfolgen."



    Entwickler: Capcom / Pipeworks
    Publisher: Capcom
    Plattform: PS3 / Xbox 360
    Veröffentlichungstermine:
    22.03.2012 - Japan
    03.03.2012 - Europa / Nord-Amerika

    Genre: Action-Adventure (Hack 'n Slash)
    Anzahl der Spieler: 1 (Einzelspieler)
    Alterskennzeichen: ESRB M 17+, PEGI 16, USK 16




    • Neue Steuerungsoptionen für DMC1
    • Kunstgallerie für alle drei Spiele
    • Soundtrack Gallerie für alle drei Spiele
    • 99 Erfolge und Trophäen





    Devil May Cry
    • Dante
    • Devil Trigger
    • Knallharte Gegner & Bosse
    • 4 Schwierigkeitsgrade
      - Leicht (Automatik)
      - Normal
      - Schwer
      - Dante Must Die!
    • 5 Nahkampfwaffen:
      - Force Edge, ein Andenken an Dantes Vater, scheinbar ein Standard-Schwert ohne besondere Eigenschaften.
      - Alastor, ein Schwert mit der Macht des Blitzes beseelt. Damit kann Dante Feinde grillen und sich wie Flash bewegen.
      - Ifrit, ein paar Fäustlinge beseelt mit der Macht des Feuers. Damit verteilt Dante Martial Arts Moves und Feuerinfernos.
      - Sparda, die ultimative Form von Force Edge. Mit Sensen- und Speer-Funktionen ausgestattet. Codespielereien leider nicht mit inbegriffen.
      - Yamato, kurioserweise mit dem Blitz-Element belegt. Das Schwert kann nur mit dem "Legendären Schwarzen Ritter"* verwendet werden.
    • 5 Schusswaffen:
      - Ebony & Ivory, ein paar selbstgebaute Pistolen. Dantes Markenzeichen.
      - Schrotflinte, mit abgesägten Lauf und ordentlich Bäm! drin.
      - Granatenwerfer, der Name sagt alles.
      - Nightmare-β, Armkanone im Stil des gleichnamigen Bosses, verschießt Laser und verbraucht die DT-Leiste.
      - Luce & Ombra, ein paar selbstgebaute Pistolen. Die Waffen werden vom "Legendären Schwarzen Ritter"* verwendet.
    • Versteckte Gegenstände & Geheim-Missionen
    • Nette freispielbare Sachen
    • Cooler Soundtrack
    • Stimmige Atmosphäre
    • Mitunter die besten Standardgegner der Reihe
    • Das beste Leveldesign in der Reihe, nicht umsonst auch inoffiziell das beste 3D Castlevania...

    *Ein freispielbarer Charakter der beim Durchspielen von Schwer freigeschaltet wird.


    Devil May Cry 2
    • Dante (auch wenn er da seinen schlechten Tag zu haben scheint...)
    • Insgesamt 2 spielbare Charaktere + 1 freischaltbarer*
    • Devil Trigger
    • Über-Devil Trigger, wird aktiviert sobald man bei sehr niedriger Energie in den DT wechselt. Vernichtet alles.
    • Amulett-System, verleiht dem DT unterschiedliche Eigenschaften.
    • Nicht so knallharte Gegner & Bosse
    • 4 Schwierigkeitsgrade**
      - Leicht
      - Normal
      - Schwer
      - Dante Must Die!
    • Hauptsächlich nutzlose Nahkampfwaffen die sich alle gleich spielen
    • Übertrieben starke Schusswaffen
    • Echtzeitwaffenwechsel (Schusswaffen)
    • Einige, im Vergleich zu Teil 1, coole Moves***
    • Versteckte Gegenstände & Geheim-Missionen
    • Mission Select
    • Blutiger Palast
    • Immerhin ein paar coole freispielbare Sachen
    • Cooler Soundtrack

    *Trish is back mit der Sparda-Klinge im Gepäck. Hat DMC1-Dantes Moves. Freischalten empfohlen!
    **Bis auf das KI-Verhalten von 2 Bosses sind die Unterschiede minimal...
    ***Von denen die meisten leider nutzlos sind da das Spiel einfach zu leicht ist. Dante spielt sich nicht wie sonst, abgeschwächter Stinger. etc.



    Devil May Cry 3: Special Edition
    • Dante
    • Vergil
    • Devil Trigger
    • Knallharte Gegner & Bosse
    • 6 Schwierigkeitsgrade:
      - Leicht*
      - Normal
      - Schwer
      - Sehr Schwer
      - Dante Must Die!
      - Heaven or Hell
    • Echtzeitwaffenwechsel
    • 5 Nahkampfwaffen für Dante:
      - Rebellion, ein Andenken an Dantes Vater. Ein Allround-Schwert das für alle Situationen geeignet ist.
      - Cerberus, 3-fach Nunchaku. Damit schlägt Dante Saltos während er Gegner in Eisstäbchen verwandelt.
      - Agni & Rudra, babbelnde Zwillingsschwerter. Zerschneiden & Toasten ist das Motto.
      - Nevan, Rock 'n Roll-Elektro-Gitarre mit der man Blitze entladen und Fledermäuse beschwören kann. Kann auch als Sense benutzt werden.
      - Beowulf: Fäustlinge und Beinschienen mit der Kraft des Lichts erfüllt. Hauen ordentlich rein.
    • 5 Schusswaffen für Dante:
      - Ebony & Ivory, ein paar Costum-Desert Eagles. Dantes Markenzeichen.
      - Schrotflinte, mit abgesägten Lauf und ordentlich Bäm! drin.
      - Artemis, eine Schusswaffe aus der Unterwelt. Besitzt Multiziel-Anvisierung und verschießt Laser.
      - Spiral, ein panzerbrechendes Schussgewehr. Das langsame Nachladen kann durch Spiral-Cancel überwunden werden.
      - Kalina-Ann, Ladys Raketenwerfer. Damit kann Dante exzellent Mobs neutralisieren und wegpusten.
    • 3 Nahkampfwaffen für Vergil:
      - Yamato, ein Andenken an Vergils Vater. Vergil kann damit blitzschelle Angriffe ausführen und aus Gegnern PEZ-Spender machen.
      - Force Edge, ein Andenken an Vergils Vater. Vergil beherrscht mit dieser Waffe viele Moves die Dante auch mit Rebellion drauf hat.
      - Beowulf: Fäustlinge und Beinschienen mit der Kraft des Lichts erfüllt. Hauen mit Vergil ebenso rein.
    • 1 Fernkampfwaffe für Vergil:
      - Summoned Swords: Phantomklingen aus Magie, basieren auf Force Edge. Vergil kann damit Gegner piercen oder sich einen Abwehrring erstellen.
    • Stil-System mit 6 verschiedenen Stilen für Dante:
      - Trickster, spezialisiert auf's Ausweichen, besitzt auch Teleportationsfähigkeiten.
      - Swordmaster, spezialisiert auf Nahkämpfe, schaltet einen neuer Haufen Moves & Techniken für alle Nahkampfwaffen frei.
      - Gunslinger, spezialisiert auf Fernattacken, schaltet einen Haufen neuer Moves & Techniken für alle Schusswaffen frei.
      - Royal Guard, spezialisiert auf das Parieren von Attacken, DMCs Version von "Blocken".
      - Quicksilver, verlangsamt die Zeit, verbraucht die DT-Leiste.
      - Doppelgänger, beschwört einen Schattendoppelgänger herauf der die eigenen Attacken nachahmt, verbraucht die DT-Leiste.*
    • Ein einzigartiger Stil für Vergil:
      - Dark Slayer, spezialisiert auf das Teleportieren. Kann sowohl offensiv als auch defensiv genutzt werden.
    • Versteckte Gegenstände & Geheim-Missionen
    • Mission Select
    • Blutiger Palast
    • Theatermodus
    • Ziemlich viel freispielbare Sachen
    • Cooler Soundtrack
    • Stimmige Atmosphäre
    • Unterhaltsame Story mit guter Balance zwischen Humor und Ernst.
    • Das beste Kampfsystem und die mitunter besten Bosskämpfe der Reihe.


    *Drei Mal auf Normal sterben um diesen Modus freizuschalten. Von der Verwendung der Automatikfunktion wird abgeraten.
    **Mit Super Dante und einem zweiten Controller ist es möglich DMC3 im lokalen Co-op zu spielen. Der Doppelgänger kann nämlich durch Spieler 2 gesteuert werden.





    Devil May Cry

    Schwierigkeitsgrade & Spielmodi
    • Leicht (Automatisch) freischalten
      - Auf Normal 3x sterben
    • Schwer freischalten
      - Das Spiel einmal auf Normal durchspielen
    • Dante Must Die! freischalten
      - Das Spiel einmal auf Schwer durchspielen

    Charaktere, Kostüme & Anderes
    • Den Legendären Schwarzen Ritter freischalten
      - Das Spiel einmal auf Schwer durchspielen
    • Super Dante
      - Das Spiel einmal auf Dante Must Die! durchspielen
    • All Star Foto
      - In jeder Mission ein S-Rang erzielen


    Devil May Cry 2

    Schwierigkeitsgrade & Spielmodi
    • Schwer freischalten
      - Das Spiel einmal durchspielen
    • "Must Die!" Modi freischalten
      - Das Spiel einmal auf Schwer durchspielen
    • Blutiger Palast freischalten
      Das Spiel einmal mit Dante und Lucia durchspielen
    • Missionsauswahl
      - Das Spiel einmal durchspielen

    Charaktere & Kostüme (Dante)
    • Diesel Outfit freischalten
      - Das Spiel einmal durchspielen
    • Trish freischalten
      - Das Spiel einmal auf Schwer durchspielen
    • DMC1 Outfit freischalten
      - Das Spiel einmal auf Dante Must Die! durchspielen

    Charaktere & Kostüme (Lucia)
    • Diesel Outfit 1 freischalten
      - Das Spiel einmal durchspielen
    • Diesel Outfit 2 freischalten
      - Das Spiel einmal auf Schwer durchspielen
    • The Secretary freischalten
      - Das Spiel einmal auf Lucia Must Die! durchspielen

    King of Hell Bonus Bilder
    Erst müssen die "Must Die!" Modi mit Dante und Lucia abgeschlossen werden. Danach kann mit jedem Outfit und Charakter ein Bonus Bild freigeschaltet werden.
    • King of Hell Bonus Bild 1
      - Die letzte Mission mit Dante abschließen
    • King of Hell Bonus Bild 2
      - Die letzte Mission mit Dante (Diesel Outfit) abschließen
    • King of Hell Bonus Bild 3
      - Die letzte Mission mit Trish abschließen
    • King of Hell Bonus Bild 4
      - Die letzte Mission mit Trish (Lucias Story) abschließen
    • King of Hell Bonus Bild 5
      - Die letzte Mission mit Dante (DMC1 Outfit) abschließen
    • King of Hell Bonus Bild 6
      - Die letzte Mission mit Lucia abschließen
    • King of Hell Bonus Bild 7
      - Die letzte Mission mit Lucia (Diesel Outfit 1) abschließen
    • King of Hell Bonus Bild 8
      - Die letzte Mission mit Lucia (Diesel Outfit 2) abschließen
    • King of Hell Bonus Bild 9
      - Die letzte Mission mit The Secretary abschließen


    Devil May Cry 3: Special Edition

    Schwierigkeitsgrade & Spielmodi & das geheime Epilog
    • Leicht freischalten
      - Auf Normal 3x sterben
    • Schwer freischalten
      - Das Spiel einmal auf Normal durchspielen
    • Sehr Schwer freischalten
      - Das Spiel einmal auf Schwer durchspielen
    • Dante Must Die! freischalten
      - Das Spiel einmal auf Sehr Schwer durchspielen
    • Heaven or Hell freischalten
      - Das Spiel einmal auf Dante Must Die! durchspielen
    • Blutiger Palast freischalten
      - Das Spiel einmal mit Dante durchspielen
    • Epilog
      - Vernichte während die Credits ablaufen 100 Gegner

    Charaktere & Kostüme (Dante)
    • Ohne Mantel freischalten
      - Das Spiel einmal auf Leicht oder Normal durchspielen
    • DMC1 Outfit freischalten
      - Das Spiel einmal auf Normal durchspielen
    • DMC1 Outfit (ohne Mantel) freischalten
      - Das Spiel einmal auf Schwer durchspielen
    • Sparda freischalten
      - Das Spiel einmal auf Schwer durchspielen
    • Super Dante freischalten
      - Das Spiel einmal auf Sehr Schwer durchspielen
    • Super Sparda freischalten
      - Das Spiel einmal auf Dante Must Die! durchspielen

    Charaktere & Kostüme (Vergil)
    • Vergil freischalten
      - Das Spiel einmal mit Dante durchspielen
    • Ohne Mantel freischalten
      - Das Spiel einmal auf Leicht oder Normal durchspielen
    • Corrupt Vergil freischalten
      - Das Spiel einmal auf Schwer durchspielen
    • Super Vergil freischalten
      - Das Spiel einmal auf Sehr Schwer durchspielen
    • Super Corrupt Vergil freischalten
      - Das Spiel einmal auf Dante Must Die! durchspielen

    Gallerie
    • Gallerie freischalten
      - Das Spiel einmal auf Leicht oder Normal durchspielen
    • Concept Art
      - Das Spiel einmal auf Leicht oder Normal durchspielen
    • Clear Bonus Art Pic #1
      - Das Spiel einmal auf Leicht durchspielen
    • Clear Bonus Art Pic #2
      - Das Spiel einmal auf Normal durchspielen
    • Clear Bonus Art Pic #3
      - Das Spiel einmal auf Schwer durchspielen
    • Clear Bonus Art Pic #4
      - Das Spiel einmal auf Sehr Schwer durchspielen
    • Clear Bonus Art Pic #5
      - Das Spiel einmal auf Dante Must Die! durchspielen
    • Clear Bonus Art Pic #6
      - Den Blutigen Palast einmal mit Dante durchspielen
    • Clear Bonus Art Pic #7
      - Den Blutigen Palast einmal mit Vergil durchspielen
    • Clear Bonus Art Pic #8
      - In jeder Mission auf Normal einen S-Rang erzielen
    • Clear Bonus Art Pic #9
      - In jeder Mission auf Schwer einen S-Rang erzielen
    • Clear Bonus Art Pic #10
      - In jeder Mission auf Sehr Schwer einen S-Rang erzielen
    • Clear Bonus Art Pic #11
      - In jeder Mission auf Dante Must Die! einen S-Rang erzielen
    • Clear Bonus Art Pic #12
      - In jeder Mission auf Normal einen SS-Rang erzielen
    • Clear Bonus Art Pic #13
      - In jeder Mission auf Schwer einen SS-Rang erzielen
    • Clear Bonus Art Pic #14
      -In jeder Mission auf Sehr Schwer einen SS-Rang erzielen
    • Clear Bonus Art Pic #15
      - In jeder Mission auf Dante Must Die! einen SS-Rang erzielen
    • Hi-res CG art
      - Das Spiel einmal auf Schwer durchspielen
    • Kazuma Kaneko's illustration
      - Das Spiel einmal auf Schwer durchspielen
    • E3 Promotional Video
      - Das Spiel einmal auf Leicht oder Normal durchspielen
    • Crazy Gameplay Video
      - Das Spiel einmal auf Leicht oder Normal durchspielen
      Motion Capture Video
      - Das Spiel einmal auf Schwer durchspielen
    • Video Storyboard
      - Das Spiel einmal auf Schwer durchspielen
    • Event Promotional Video
      - Das Spiel einmal auf Sehr Schwer durchspielen
    • DMC3 Original Demo
      - Das Spiel einmal auf Sehr Schwer durchspielen




    Devil May Cry begann kurioserweise als zunächst als Prototyp für Resident Evil 4. Nachdem Erfolg von Resident Evil 2 waren Hideki Kamiya und sein Team damit beauftragt worden am nächsten Resident Evil zu arbeiten. Irgendwann, während der Entwicklung stellte man allerdings fest das man sich zu sehr vom ursprünglichen Konzept entfernt hatte. Ein Fehler, der während der Entwicklung von Onimusha auftrat, welcher die Gegner durch Schläge in die Luft schleuderte, sollte als Inspiration für die berühmte Jonglier-Mechanik von Devil May Cry herhalten. Hideki Kamiya und "Team Little Devils" beschlossen mit den Änderungen weiter zu machen und daraus ein neues Spiel zu kreieren. So entstand letztlich mit Devil May Cry ein Spiel dessen Formel schon viele versucht haben zu kopieren. In einigen Fällen mehr schlecht als recht, allerdings hielt das Spiel auch als Inspiration für so einige gute Titel im Sub-Genre her...

    Devil May Cry 2 entstand ohne Hideki Kamiya und "Team Little Devils". Während der Lokalisationsarbeiten des ersten Devil May Cry für den nordamerikanischen und des europäischen Marktes erfuhr Kamiya das Devil May Cry 2 in der Entwicklung war. Nachdem Erfolg des ersten Teils erschien es seltsam das weder Kamiya noch sein Team an der Entwicklungs des zweiten Teils beteiligt waren. Ein Umstand der nicht nur ihm und sein Team die Enttäuschung spüren lassen sollte. Es heißt das die Entwicklung von Devil May Cry 2 nicht reibungslos verlief, so das Hideaki Itsuno recht spät hinzustieß und als Director eingesetzt wurde. Aber auch das konnte das Spiel nicht wirklich retten. Bei den Fans kam Devil May Cry 2 nicht gut an. Zu eintönig, zu einfach und ein zu unausgewogenes Spiel im Vergleich zu Teil 1.

    Devil May Cry 3 hingegen belebte die Reihe nicht nur wieder sondern revolutionierte das Genre im gleichen Zug mit. Hideaki Itsuno konnte hier mit seinen Leuten nun zeigen was sie wirklich auf dem Kasten hatten. Der Schwierigkeitsgrad war wieder schön fordernd und ordentlich ausbalanciert. Dante spielte sich geschmeidiger denn je. Das Kampfsystem wurde massiv überarbeitet und es wurden neue Mechaniken, wie das Style-System, wodurch man verschiedene Kampfstile annehmen kann, und der Wechsel von Waffen in Echtzeit hinzugefügt. Die neuen Mechaniken verliehen dem Kampfsystem eine neue ungeahnte Komplexität, wodurch das Spiel selbst heute noch einen sehr hohen Status unter vielen Spielern genießt. Der große Erfolg von Devil May Cry 3 sorgte dann dafür das etwa ein Jahr später eine erweiterte Version Spiels erschien. Devil May Cry 3: Special Edition bot einige Neuerungen, wie beispielsweise neue Schwierigkeitsgrade, die größte ist jedoch die Möglichkeit das Spiel auch mit Dantes Zwillingsbruder Vergil spielen zu können.














    Devil May Cry HD Collection: DMC 1 First 15 Minutes HD
    Devil May Cry HD Collection: DMC 2 (Dante) First 15 Minutes HD
    Devil May Cry HD Collection: DMC 2 (Lucia) First 15 Minutes HD
    Devil May Cry HD Collection: DMC 3: Special Edition First 11 Minutes




    Braucht keiner, jeder informierte Spieler weiß das DMC1 und DMC3 mit zu den besten Action-Schnetzlern gehören. Die HD Collection wird diesen Status erneut zementieren; technisch einwandfrei und mit ein paar netten Boni versehen. Das einzige Manko stellen die Menüs im Bildschirmformat 4:3 und einige schwammige FMVs dar, von denen es in der gesamten Reihe ohnehin nur sehr wenige gibt. Der Rest der Spiele läuft, sowohl auf der PS3- als auch auf der Xbox 360-Version, ansonsten genau so wie sie funktionieren sollen: stabile 60 fps, 16:9 in-Game und auch sonst technisch absolut sauber. Was will man mehr?




    Offizielle Seite [JP]
    Offizielle Seite von DMC1 [JP]
    Offizielle Seite von DMC2 [JP]
    Offizielle Seite von DMC3 [JP]
    Offizielle Seite von DMC3 [Euro]
    Offizielle Seite von DMC3 [JP]
    Offizielle Seite von DMC3: SE [JP]

    Dahbomb's Devil May Cry 1 Advanced Tactics Guide
    Gunbo13's Devil May Cry 3 Advanced Combo Guide
    Battle/Combat Mechanics FAQ
    Vergil Guide

    Achievements [Xbox 360]
    Trophies [PS3] - DMC1
    Trophies [PS3] - DMC2
    Trophies [PS3] - DMC3

    MMX-Thread: Devil May Cry #1 - Devil May Cry 4 Goes Multiplatform!
    MMX-Thread: Devil May Cry #2 - Time to pull off some SSStylish Combos
    MMX-Thread: Devil May Cry 4 #1 - "This party is gettin' crazy"




    Devil May Cry

    • Dante Must Die! abgeschlossen:


    • Dante Must Die! in allen Missionen mit mindestens Rang S abgeschlossen:


    • Dante Must Die! in allen Missionen mit mindestens Rang SB abgeschlossen:



    Devil May Cry 3: Special Edition

    • Mit Dante auf Dante Must Die! abgeschlossen:


    • Mit Dante auf Dante Must Die! in allen Missionen mit mindestens Rang S abgeschlossen:


    • Mit Dante auf Dante Must Die! in allen Missionen mit mindestens Rang SS abgeschlossen:


    • Mit Vergil auf Dante Must Die! abgeschlossen:


    • Mit Vergil auf Dante Must Die! in allen Missionen mit mindestens Rang S abgeschlossen:


    • Mit Vergil auf Dante Must Die! in allen Missionen mit mindestens Rang SS abgeschlossen:





    KLICK




    Erstmal müssen Itsuno und Co. mit diesem Spiel hier fertig werden...

    Geändert von Master (28.12.2013 um 20:53 Uhr)

  2. #2
    Erst MGS HD, ZoE HD, TR HD, ICO/SotC HD... und jetzt DMC HD, gefällt mir.

  3. #3
    Du hast GoW HD vergessen

    @Thread

    Ist gekauft Ich frage mich was der Zusatz-Content sein soll!

  4. #4
    Und ich depp verkauf meine PS3.

  5. #5

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Byder Beitrag anzeigen
    Und ich depp verkauf meine PS3.
    Ist doch kein Problem.

    @Thema

    Finde die Reihe noch immer überbewertet, aber so kann ich die Sammlung endlich komplettieren (Teil 2 fehlt mir seit Jahren) und das auf einer Konsole, der Xbox360 (durch den fehlenden Classic HD-Schriftzug finde ich das Cover besser).

  6. #6
    Cool cool cool, dann kann ich endlich mal DMC3 nachholen... und die anderen Teile. Hab Teil 3 zwar noch auf PS2, aber die entsprechende Konsole leider verkauft bevor ichs durchgespielt hatte xD

  7. #7
    Sieht schon mal nicht nach 'nem RE4 Debakel aus.
    http://kotaku.com/5850502/there-is-a...ike/gallery/12

  8. #8
    Ich hoffe Cashcom gibt sich Mühe mit der Collection. Verdient hätten es die beiden Teile definitiv.

  9. #9

    Users Awaiting Email Confirmation

    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Ist doch kein Problem.

    @Thema

    Finde die Reihe noch immer überbewertet, aber so kann ich die Sammlung endlich komplettieren (Teil 2 fehlt mir seit Jahren) und das auf einer Konsole, der Xbox360 (durch den fehlenden Classic HD-Schriftzug finde ich das Cover besser).
    Überbewertet hin oder her, aber gab es 2001 etwas vergleichbares?

    Was die Cover betrifft, so finde ich das der PS3-Version einfach geschmacklos. Wozu dann überhaupt noch hardcopy...

  10. #10
    Teil 1 und 3 Sind ja sowieso endgenial!
    Ich freue mich!

  11. #11
    Ob HD oder nicht.
    Gekauft!
    Endlich alle vier Teile auf der Box
    Wie glücklich mich das macht.
    (Reding hat keine PS2 mehr, deshalb)

  12. #12
    Zitat Zitat
    Old-school Devil May Cry fans will be delighted to know that we've locked down a release date for the upcoming Devil May Cry® HD Collection. This collection, which includes Devil May Cry, Devil May Cry 2, and Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition will be released in both North America and Europe on Tuesday April 3, 2012 for the MSRP of $39.99 on both PlayStation 3 and Xbox 360.The collection will also feature some bonus content and of course, support for Trophies and Achievements.
    http://www.capcom-unity.com/gregaman...date_confirmed

    Ok, damit kann ich definitiv leben. Der Februar ist ohnehin dermaßen vollgestopft, da erleichtet die Verschiebung meinen Geldbeutel ein wenig. Alleine am 3. Februar erscheinen Final Fantasy XIII-2, die Metal Gear Solid HD Collection und Soul Calibur V. Und habe alle 3 als Collector's Edition vorbestellt... >_<

  13. #13
    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
    http://www.capcom-unity.com/gregaman...date_confirmed

    Ok, damit kann ich definitiv leben. Der Februar ist ohnehin dermaßen vollgestopft, da erleichtet die Verschiebung meinen Geldbeutel ein wenig. Alleine am 3. Februar erscheinen Final Fantasy XIII-2, die Metal Gear Solid HD Collection und Soul Calibur V. Und habe alle 3 als Collector's Edition vorbestellt... >_<
    FF XIII-2?
    Dann doch lieber DMC, nach dem FFXIII Debakel...

    Und ja, ich werd's mir kaufen, sowas von.

  14. #14
    Fabruar: Catherine, Silent Hill HD Collection, MGS HD Collection. Jak & Daxter Collection soll afair auch im Februar erscheinen. Wieso so viele HD Collections auf einmal?

  15. #15
    Tja da ich nun aus Spass die Ps3 in Weiss ersteigert hab,denke ich natürlich auch über den Kauf nach.Ich würde mich schon sehr freuen,wenn vorallem der erste Teil ein bisschen grafischaufgebohrt wird.

    Allerdings kann ich zb. Knuckles schon jetzt versichern,dass er mit dem zweiten Teil bisher nichts verpasst hat

    Wie wärs wenn wir alle,ein paar Mails an Capcom schreiben in dem wir Wiederauflagen des alten Merch's verlangen.Ich habs schon getan und hoffe doch noch mal in den Besitz eines Gürtels zu kommen, der dem gleicht,welcher damals bei GIGA verschenkt wurde.ARGHGGHHH

  16. #16
    Zitat Zitat von Amazon UK Email
    Your Amazon.co.uk order has dispatched
    Hell Yeah!

  17. #17
    Same goes for me /o/

  18. #18
    *kommt röchelnd angekrochen*

    Bitte helft mir ;_;

    Ich bin ein Angehöriger der Fraktion Easy-Automatic (und die damit Spaß hat....ja, lyncht mich). Nun habe ich gedacht, dass ich 'ne harte Sau bin und habe DMC 1 auf normal angefangen. Ging auch anfangs. Die Steuerung ist zuerst sehr umständlich und einige Kombos sitzen nicht ganz, aber im großen und ganzen ok. Zwar dauernd C-Rankings (bei Mission 1 z.B.), aber das kann ja noch werden.

    Dann kam der Kampf gegen Nero Angelo. OMG, da ging es los. Super schlecht und drei Anläufe gebraucht. Danach kam gleich dieser Schatten-Panther. OMG, wieder verreckt (Gruß an die Kamera und 1-Hit Kills). Dann geschafft, ab in die Kanalisation. Neuer Gegner, dieses fliegende Teil mit Tierkopf und Riesenschere. Wieder verreckt, bisher auch nicht geschafft.

    Ganz ehrlich, bin ich einfach nur hoffnungslos zu schlecht für diese Spiele oder ist das normal? Hattet ihr anfangs auch Probleme und seid dann am Ball geblieben? Kann ja wirklich sein, dass ich nur jemand bin, der das im Automatic-Modus packt. Ist ja auch kein Problem, interessiert bin ich trotzdem an der Lösung des Problems

  19. #19
    Hmm...Das Ding in der Kanalisation ist tatsächlich ziemlich schwer. Kann mich nicht mehr allzusehr an die Details erinnern, da das schon etliche Jahre her ist, aber es wird noch einen Zacken schwieriger. Später ist man in so einer Art pulsierende Unterwelt und die Viecher dort sind verdammt heftig.

    Seltsamer Weise kam ich bei meinem ersten DMC-Run besser zurecht, als bei meinem zweiten, dritten und vierten.

  20. #20
    No play that on Dante must Die! 8)
    Man darf da echt nicht mit automatic spielen und muss hart das Gefühl dafür bekommen wann man ausweichen muss usw.

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •