Julez kämpft sich durch Weirdelium ... schaut es euch mal an. =D
PS. Die Version 1.1 rückt näher. Die EXP-Anzeige nach dem Kampf wird nun den richtigen Erf.-Wert anzeigen (die gesamt Erf.). Ich werde mich mal nüchtern an die ganzen verhauenen Dialoge setzten ... und halt mal schauen was sonst noch so ansteht, dank Julez wird das bestimmt was. =D
Edit: Nochn netten Bug gefunden, im 2. Scenario beim Zahlencodeschloss ... ich sag nur im eventcode erstmal "above" und nich "same" eingestellt ... wieso gabs Leute die Probs bei dem Code hatten?? Sehr mysteriös xD Naja ... Käfer zerdrückt!