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Schwertmeister
Moin Steffen90 
Das AKS ist eigentlich ganz einfach, schön auf Schwert-Handling skillen und SO OFT angreifen (oder abwehren) wie möglich. Ich denke aber, dir ging es in den Kämpfen eher darum die Viecher direkt zu besiegen, anstatt ihnen so viele Erfahrungspunkte abzuknöpfen wie möglich, oder? Besiegte Gegner geben KEINE Erfahrungspunkte, man bekommt nur welche durch's angreifen, abwehren und den Soul-Moves. Nun zum Soul-Move, der ist auch ganz easy zu verstehen! Erst einmal sollte man wissen das dass Attribut "Fantasy" für den Soul-Move ist, je höher das Level desto mehr Versuche hat man während des Moves. (Achtung! Will man seinen normalen Erf-Sauger-Block behalten, darf man NICHT auf Fantasy skillen!) Gut, und wie benutzt man den jetzt? HALTE einfach die richtige Zahl gedrückt, fertig!!
EDIT: Fast vergessen! Kannst ja mal in meiner Signatur auf die Icons klicken... vllt gefällt dir ja eins von den Games. =D Psychodelium hätte auchn AKS... ist aber nich ganz so wie Weirdelium.
Noch ein paar Tipps zum Kampf:
-Sinkt die GP auf 2-4 Balken (glaub ich) bekommt Amy einen gigantischen ATK-Boost. Rage-Mode! =/ (jetzt wisst ihrs)
-Man kann auch die Unverwundbar-Pillen einschmeißen! Snackt man mehr, ist man länger unzerstörbar!
-Keine Panic! lol
PS: Sucht ihr auch immer schön in allen Ecken der Maps nach den Secret-Switchs? Nach einer bestimmten Anzahl gibts nicht nur Artworks im Extra-Menü, sondern auch Tipps und neue Soul-Move Animationen! Findet sie alle! XD
Licht!
Geändert von Vreeky (15.05.2012 um 09:58 Uhr)
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Alles klar, danke dir, werde ich alles ausprobieren.
Werde mir sobald ich Weirdelium durch habe die anderen Games ebenfalls mal anschauen ;-)
Danke für die Tipps mit den Snacks, das wird alles vereinfachen und das mit den Skills habe ich bereits schon gut gelevelt nur Handling fehlt. Bis jetzt habe ich keine Extras gefunden, etwas sichtbar oder komplett versteckt?
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General
@90:
Die sind verstekct, aber nach dem finden luechten die so in´m Blauem Kreis
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Gebannt!
Manchmal startet das Spiel ohne Musik und manchmal ohne Sound. Keine Ahnung ob's dir bekannt ist oder nicht oder ob's an meinem PC liegt. Aber ich dachte mir ich sag's dir mal. Ansonsten: nettes Game, grafisch übergeil, die Waits nachdem man angegriffen hat stören ein bisschen, da man keine Möglichkeit hat, den Gegnern bei einem Gegenangriff auszuweichen. Bin bei Szenario 3. Bisher recht geil. Ich spiel's gegen später weiter.
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Ritter
Hatte ich auch mal mit einem Spiel, hab es gelöscht ohne Save Datei und alles Rpgmaker's neu installiert und dann war nix mehr los alles fließend
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Gebannt!
Klingt mir nach zuviel Arbeit ^^ naja, beim 4.-5. Neustart funktioniert's dann eh irgendwann, wobei ich glaub, dass es tatsächlich eher an meinem PC liegt als an Vreekys Spiel.
Jedoch sehr geil, mich würd mal interessieren wie du da beim Mapping vorgegangen bist. Sieht schwer nach Panorama aus. Bist du Grafikdesigner oder machst was in der Richtung? Könnte man meinen. Bin jetz durch mit der untergegangenen Stadt und find's immer noch endsgeil. Die Soul-Moves sind der Hammer, aber wieso bekommt man für Soulmoves mehr XP als für Treffer im Beastmode? Ist das so vorgesehen?
Edit: hatte noch ein paar Fragen. Die hab ich dir per PN geschickt.
Geändert von TwoFace (06.06.2012 um 14:10 Uhr)
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Schwertmeister
Soundprob: Müsste an dir liegen, also an deinem PC oder Maker.
Wüsste nicht, wie ich da helfen kann.
XP bei Beastmode: Zu wenig darf es nicht sein, nicht unbedingt mehr als bei den Moves... hm ich schraub da etwas an den Varis. Das kommt dann mit dem nächsten Update.
Ach ja PN kommt! xD
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Gebannt!
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Schwertmeister
Geändert von Vreeky (14.10.2012 um 16:53 Uhr)
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Schwertmeister
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