Okay, ich hab ne Theorie ^^
Also Amy hat doch immer diese Tür mit der Zahl 103 im gedanken.
Kann es vllt sein das die in der Klappsmülle ist, und sich das nur "einbildet"?
Das würd dann auch diese Sache mit den Monstern erklären, also das die der Helfen, obwohl die dann doch selbst verecken würden ^^
So zumindestens meine Theorie und auf die kam ich, zum einen wegen dem Raum und zum anderen weil die ja einmal in einem Raum war der weiß war und wenig sachen standen, aber der Billardtisch, so einer steht nicht in ner Klappsmülle, oder doch? oO
@Soul96:
Hehehe... Klappsmühle oder nicht... das ist hier die Frage! Vllt soll man genau das auch denken! ^^ Wer weiß...
@Thema Spiel hier:
Noch ist es nicht zu spät! Kommt, und ladet euch die Ver.1.00! Ihr braucht keine Angst haben, sie ist trotz ihrer unglaublichen perfektion immer noch, EXTRA für euch, komplett kostenlos downloadbar! Schlagt zu, und taucht in eine fantastische Welt ab... aus der ihr hoffentlich wieder auftauchen werdet! Fühlt, wie die stechenden Umgebungsfarben langsam eure Hornhäute zersetzen. Hört, wie sich euer geliebtes Trommelfell, durch den einfluss einer unbekannter Musikähnlichen Schwingung, nach außen drückt und anfängt stark zu Bluten! Erlebt eine tiefgründige Gehirnverschmutzung der anderen art!! Wir freuen uns auf euer feedback und wünschen bis dahin ein fröhlichen Zock!
Mwaaaah! Ich brauche endlich eine Komplettlösung für das Ding! Habe es wieder angespielt und komme beim Zahlenrätsel schon wieder nicht weiter :P (Meine mathematisch begabte Helferin ist gerade nicht da...)
Ja, ich weiß, ich bin ein Mathekrüppel...
Räbbit!
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"Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand, und er hat es warm für den Rest seines Lebens"
Wenn mich nich alles täuscht, dann kannst'e zum Orph zurückgehen und dir'nen paar Infos zum Code abholen... wenn's dann immer noch nich funzt schreibst'e nochmal (PM)! WENN Soul dir noch nich geholfen hat!
Achja, hatte total vergessen mein Feedback abzugeben xD
Ich fands sehr geil muss ich sagen ^^
Die Sprache, die Witze, die Rätsel der Stil, einfach genial! XD
Das einzige was anfangs bisschen gestört hat war das langsame Angreifen, aber das hat man ja im Laufe des Spiels beheben können ^^
Oh, und hab selten so ne einzigartige und sympatische Hauptdarstellerin gesehen! (im Ernst!)
Die haben bestimmt nicht ma die Hälfte gespielt ^^ bestimmt paar min gespielt und kb mehr gehabt ^^, ne war nur Spaß bin selber grad mal neu am Spielen und meine ersten zuckungen bekommen weil das Spiel echt zum antürnen ist
@Raddwa:
Deine Zusammenfassung hat mich sehr angeturnt. xD lol
Und wie findest du die "Soundtracks" so... als "DJ"? *grinz*
...
Ganz im Ernst: sehr geil! ^^
Ich mags ja wenn so ein paar "verstörende" Elemente mit drin sind *
Im Allgemeinen hat die Musik immer sehr sehr gut gepasst, also ich kann nix dran aussetzen ^^
Ich bin zurzeit gut beschäftigt mit meinen eigenen Project, habe mich trotzdem entschlossen, auch mal was anzuzocken und dein Spiel sah für mich ganz verrückt aus und hörte sich auch noch verrückt an (mag ich ).
Ich bin jetzt bis Szenario 3 angekommen bis zum Boss, nur leider habe ich anscheinend zuwenig geskillt, da ich zugeben muss des öfteren zu sterben. Auch die Gegner sind mir teilweise echt zu schwer. Ich laufe hin und her schlag dann einmal zu und versuche wieder zu verschwinden und das selbe nochmal, trotzdem treffen sie mich. Bis jetzt finde ich das KS eigentlich ganz gut nur selbst wenn ich skille sterben die Gegner manchmal so gut wie garnicht. Das mit dem Soulangriff habe ich nicht wirklich verstanden, kann es daher auch nicht nutzen und den Boss in Szenario 3 nicht töten. Ohne unendlich Leben wäre ich schon total zu gefrustet gewesen^^. Deine Grafik finde ich aber Top! Schicke Pics und Lichteffekte etc., selbst die Spielidee an sich finde ich super mit der Fantasie und das man sich verwandeln kann. Das Zusatzmenü stimmt auch, ich finde dein Spiel wirklich gut. Hast du noch ähnliche Projecte, längere, umfangreichere mit längerer Spieldauer? Ich glaube nämlich das es nurnoch 2-3 Szenarien für mich gibt oder irre ich mich da?
Ich bin nämlich so´n Typ der gerne Spiele mit AKS spielt, da sie mir einfach besser gefallen, kennen tuhe ich aber kaum welche.
Das war´s erstmal von mir, versuche weiterhin den Boss und weiterhin den Soulangriff. =)
Moin Steffen90
Das AKS ist eigentlich ganz einfach, schön auf Schwert-Handling skillen und SO OFT angreifen (oder abwehren) wie möglich. Ich denke aber, dir ging es in den Kämpfen eher darum die Viecher direkt zu besiegen, anstatt ihnen so viele Erfahrungspunkte abzuknöpfen wie möglich, oder? Besiegte Gegner geben KEINE Erfahrungspunkte, man bekommt nur welche durch's angreifen, abwehren und den Soul-Moves. Nun zum Soul-Move, der ist auch ganz easy zu verstehen! Erst einmal sollte man wissen das dass Attribut "Fantasy" für den Soul-Move ist, je höher das Level desto mehr Versuche hat man während des Moves. (Achtung! Will man seinen normalen Erf-Sauger-Block behalten, darf man NICHT auf Fantasy skillen!) Gut, und wie benutzt man den jetzt? HALTE einfach die richtige Zahl gedrückt, fertig!!
EDIT: Fast vergessen! Kannst ja mal in meiner Signatur auf die Icons klicken... vllt gefällt dir ja eins von den Games. =D Psychodelium hätte auchn AKS... ist aber nich ganz so wie Weirdelium.
Noch ein paar Tipps zum Kampf:
-Sinkt die GP auf 2-4 Balken (glaub ich) bekommt Amy einen gigantischen ATK-Boost. Rage-Mode! =/ (jetzt wisst ihrs)
-Man kann auch die Unverwundbar-Pillen einschmeißen! Snackt man mehr, ist man länger unzerstörbar!
-Keine Panic! lol
PS: Sucht ihr auch immer schön in allen Ecken der Maps nach den Secret-Switchs? Nach einer bestimmten Anzahl gibts nicht nur Artworks im Extra-Menü, sondern auch Tipps und neue Soul-Move Animationen! Findet sie alle! XD