Ich bastel übrigens gerade ein Questsystem was sich leicht in beliebigen Makern einbinden lässt.
Im Pseudocode stehts, gerade fummel ich mich noch an den nervigen Einschränkungen von 2k(3) herum.
Wenn alles gut läuft kommts ohne Patches oder so aus.
Räumt mit dem nervigen Problem der leeren Menüpunkte auf und kann bestimmt auch für Item- und Skillmenüs und so verwendet werden.