wenn ichs richtig in erinnerung habe verwendest du doch unity oder?
wie wäre es mit sollchen lichtstrahlen? http://www.videocopilot.net/tutorials/ancient_titles/ einfach rechts aufs bild und es wird animiert.
würden sich doch über eine animierte textur realisieren lassen. nur gerade ka mehr wie der shader in unity hiess... damits 3d mässig wird legs um n cylinder
das ganze ist für unterwasser nicht blau genug stell doch einfach das directional auf blau. wenn du dem directional noch n cookie gibst kann sollte es auch möglich sein lichtspiele auf den boden zu zeichnen.