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Thema: thornEngine - freie Java RPG-Engine

  1. #1

    thornEngine - freie Java RPG-Engine

    Ich programmiere zur Zeit eine freien, rpg_rt-ähnlichen Engine, die in Java geschrieben ist, mit Namen

    thornEngine

    Mein Ziel ist es eine Engine zu schreiben, die überall funktioniert wo Java (JRE 6 oder höher) und OpenGL installiert sind, egal ob unter Windows, Linux, MacOS X oder Solaris.

    Der Kern der Engine, Bilder und Maps anzuzeigen, Variablen und Switches für das Scripting bereitzustellen und Musik/Sounds abzuspielen, ist soweit fertig. Scripting läuft schon relativ gut, ist aber noch recht kompliziert.
    Den Quellcode der Engine werde ich spätestens Ende des Jahres bereit stellen. Ich muss vorher noch einige Sachen, u.a. den Code für Animationen schreiben.
    Ob ich ein Maker-ähnliches Erstellungsprogramm erstelle weiß ich noch nicht, im Prinzip braucht man nur einen Texteditor und ein Mal-Programm.

    Ach ja, etwas vertieft meine Konzepte und deren teilweise Realisierung:



    Ein Bild dazu, mit laufendem Partikelsystem, Messagebox und dem "Inspector":


    PS: Das Projekt existiert seit Ende Juli und umfasst jetzt ca. 4000 Zeilen Code.

    Geändert von niR-kun (03.10.2011 um 00:36 Uhr)

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