Über Scripts kann man beinahe jede Beschränkung aufheben, aber wer will sich so viel Arbeit machen? Wenn man die komplette Spielengine am Ende selbst programmieren muss kann man auch genausogut auf den RPG-Maker verzichten und es professioneller machen.
Um auf deine Frage zurück zu kommen, es gibt keinen einfachen Weg dafür da man die komplette Tilemap-Class neuschreiben müsste und das Mappingsystem des Makers damit ebenfalls vergessen kann.
Was im VX allerdings möglich ist, ist es alle Karten als Panorama zu erstellen und dann als Bild anzeigen zu lassen.
Dies verbraucht jedoch sehr viel mehr Speicherplatz, besonders für größere Karten, und ich würde es nicht empfehlen.