die framerate ist auf der ps3 im schnitt etwas höher, obwohl die diesmal auch heftige einbrüche zu verbuchen hat. außerdem haben die drei filmsequenzen weniger komprimierungsartefakte. das makroblocking sieht man bei der 360 zwar immer noch, ist aber definitiv weniger als beim vorgänger.
ansonsten wird noch unkomprimierter sound angeführt, wobei mir gerne mal jemand erklären darf, wie eine unkomprimierte sounddatei in den soundram der ps3 passt.
auflösung, texturen, schatten: alles "identisch" aka abgesehen von den unterschiedlichen rendermethoden sieht man wirklich keinen unterschied.