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  1. #32
    Also ich hab das Spiel nicht gespielt, und kann dir deswegen nur Sachen vom Hörensagen sagen. Aber:
    Zitat Zitat
    Hilfe, vielleicht macht es so ja mal Sinn fürs Gameplay, alle Chars zu rekrutieren!! Geht ja gar nicht, das ist kein Suikoden mehr...
    Ja, dann ist es kein Suikoden mehr. Wenn man manche der Charaktere, die man"rekrutiert" nie sieht (so etwas habe ich gelesen), ist es sinnlos, den Suikoden-Namen auf das Spiel zu klatschen (außer, dass es sich anscheinend gut verkauft.) Ich bin ja auch jemand, der diesem Spiel nicht so kritisch gegenüberstand und gespannt war, aber ich weiß einfach nicht, was sich Konami hierbei denkt. Japaner kaufen das Spiel, weil sie hofften, dass das Spiel eine klassischere Suikodenerfahrung bietet (im Vorfeld hat Konami ja zB nie richtig aufs gameplay eingegangen), aber wurden dann halt böse überrascht und das Spiel kriegt aus diesem Grund in Japan jetzt schlechtere Reviews als es eigentlich verdienen würde.

    Zitat Zitat
    Hoffentlich sind dann aber auch alle irgendwie nützlich.
    Hab gelesen, dass durch dieses Klassen/Subklassen-System im Endeffekt alle z.B. Magier alle Skills lernen können auf lange Sicht, also sind se wohl alle gleich nützlich.

    Also ich bin durch alles, was ich gelesen hab, ziemlich enttäuscht. Ich würds trotzdem spielen, wenns hier rauskäme, aber ich find das trotzdem bescheuert, auf ein Spiel, was mit der Grundidee nichts mehr zu tun hat, den Namen "Suikoden" zu klatschen. Suikoden Tierkreis hat wenigstens mit der Ewigkeit schon ein bekanntes System benutzt (und pervertiert^^) und eine klassische Suikoden-Erfahrung geboten mehr oder weniger... aber dieses Spiel nimmt noch mehr von der Erfahrung.

    Wobei das Combo-System ganz ok klingt: Es gibt nicht mehr vorgefertigte Vereinigungen, sondern man kann Charaktere miteinander verknüpfen und wenn die Charaktere zusammenpassen, machen sie halt einen stärkeren Angriff. Leider ohne besondere Animation.
    Geändert von Antimatzist (14.02.2012 um 11:29 Uhr)

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