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Thema: Friendship is Gaming

  1. #181

  2. #182
    Wow.
    Wer hätte gedacht, AJs Theme bekomme in Sachen beschissen bzw. unpassenheit nochmal Konkurrenz.
    Finde es zwar nicht ganz so schlimm wie AJ, aber kommt da gut ran.
    Nicht falsch verstehen: Finde es nicht schlecht. Aber es klingt viel, viel zu langsam, zu friedlich. Es stellt in keiner, in keiner Form ein Battletheme da. Wäre es in etwa 2x so speeded, wäre es vielleicht einer der besten Songs. aber so bleibt der einzige, wirklich rundum epische Song Twilight. (Rarity stellt eine Sonderrolle da, ihr Theme klingt super, passend, außerdem süchtigmachend. Aber es irsd eben nicht episch.)

    Also, definitiv werde Nonsense bei dem Spiel nur Twilights Stage spielen.
    Wenn er es denn spielt...Takooo?

    Geändert von Holo (31.01.2013 um 22:37 Uhr)

  3. #183
    Sie sollten den Liedern das Tekken Treatment verpassen

  4. #184
    Ne du, also nicht so wirklich.

    edit: Finde die von euch verlinkten Themen ja extrem fesch, aber sie passen kaum zu MLP. =P

  5. #185
    Underwhelming, *yawn*

    Weniger sfx, vocals und Fahrstuhlmusik-Flair hätte hier sicher geholfen.

  6. #186
    Reit sich halt 1A in die ganzen unpassenden Themes ein (mit Ausnahme vom passenden AJ Theme)

  7. #187
    Zitat Zitat von Novarius Beitrag anzeigen
    Reit sich halt 1A in die ganzen unpassenden Themes ein (mit Ausnahme vom passenden AJ Theme)
    Unpassend ist so ein starkes Wort... ich finde das eigentlich ganz schön gemacht. Erinnert mich ein bisschen an das Women's Team-Theme von KoF 13:
    www.youtube.com/watch?v=0ECFFKDzgp8
    WEHE DU LÖSCHST DEN POST AUCH NOCH LYNX!!!! D:<

    Muss ja nicht immer Brutalo-Techno sein der im Hintergrund durch die Boxen knallt. Ist zwar auch schön, würde aber null zu Fluttershy passen. Somit wurde das Beste rausgeholt. Was verlangt ihr mehr? Erzählt mal - ganz im Ernst unter uns Gebetsschwestern - wie ihr euch Fluttershys Theme vorgestellt habt. Nur so mal für Denkanstöße.

  8. #188
    Zweimal so schnell. Steht oben.

  9. #189
    Das Fluttershy Thema ist imo wunderschön und SEHR passend zu Fluttershy, eben weil es eher ruhig und melodisch ist.

    Zitat Zitat von Novarius Beitrag anzeigen
    Reit sich halt 1A in die ganzen unpassenden Themes ein
    Inwiefern sind die Themes unpassend? Verstehe ich wirklich nicht - jedes Pony hat eine bestimmte Charaktereigenschaft die es mehr oder weniger definiert und die Songs schaffen es imo perfekt diese Eigenschaft einzufangen bzw. auch zu vermitteln. Du musst die Themes ja nicht mögen, aber unpassend ist hier absolut das falsche Wort.

  10. #190
    Zitat Zitat von Loki Beitrag anzeigen
    Inwiefern sind die Themes unpassend? Verstehe ich wirklich nicht - jedes Pony hat eine bestimmte Charaktereigenschaft die es mehr oder weniger definiert und die Songs schaffen es imo perfekt diese Eigenschaft einzufangen bzw. auch zu vermitteln. Du musst die Themes ja nicht mögen, aber unpassend ist hier absolut das falsche Wort.
    Endlich mal jemand mit gesundem Menschenverstand. Danke!

  11. #191
    Zitat Zitat von Nonsense Beitrag anzeigen
    Zweimal so schnell. Steht oben.
    ...

  12. #192
    Loki: Passend wäre ein Punkt. Okay.

    Aber vielleicht hast du noch irgendwo im Kopf, es soll ein KAMPFSPIEL sein. Ein BEAT'EM'UP. Kein Rollenspiel.
    Dieses!Stück!hört!sich!zu!0!,!0!%!nach!Beat!Em!Up!an!

    Es stellt nichts dar, was irgendwie zum Konzept passen würde.

  13. #193
    Zitat Zitat
    Aber vielleicht hast du noch irgendwo im Kopf, es soll ein KAMPFSPIEL sein. Ein BEAT'EM'UP. Kein Rollenspiel.
    Dieses!Stück!hört!sich!zu!0!,!0!%!nach!Beat!Em!Up!an!
    Und vielleicht hast du noch irgendwo im Kopf, dass es DAS VERDAMMTE THEME EINES CHARAKTERS IST! >.< Welchen Sinn hätte so ein charakterspezifischer Song denn bitte, wenn er nicht auf jenen zugeschnitten wäre? Es soll ​ja keine Kampfmukke sein!

  14. #194
    Zitat Zitat
    Es soll ​ja keine Kampfmukke sein!
    Äh doch?!
    Es soll ein Kampfspiel sein oder hat Nonsense da irgendwas nicht mitgekriegt?

    Es sagt keiner, die Themes sollen nicht zum Charakter passen.
    Bei Twilight sowie Rarity funktioniert es gut. Ja sogar bei Pinkie wie RD, nur sind die nicht ganz so gut.

    Also. Fluttershy suckt.

  15. #195
    Finde ich absolut nicht. Du kannst die Themes scheiße finden, es zwingt dich keiner irgendwas zu mögen. Aber dass der Soundtracks eines Kampfspiels automatisch und ausschließlich aus "Kampfmusik" bestehen muss, wer sagt das? Zumal zu definieren bleibt, was Kampfmusik überhaupt ist. Wieso darf eine eher ruhigere, melodische Nummer, wie eben Fluttershys Thema, nicht auch Kampfmusik sein? Mensch, mal ganz ehrlich, wir diskutieren hier über eine Kinderserie mit bunten Ponys - wenn das Bronytum schon so außerhalb der Norm ist, warum darf es darin nicht auch ein Kampfspiel geben, dessen Mukke nicht nur aus Rock- oder Techno-etc. Nummern besteht.

  16. #196
    Fluttershy-theme is völlig okay. Es klingt sanft, aber baut trotzdem einen recht guten Rhytmus auf. Es gibt durchaus einen Haufen vergleichbare Themes aus Fighting-Games die ebenfalls fuktionieren, also sehe ich da absolut kein Problem.
    Hat imo was von ner sanfteren Version von "Sakura's Theme" aus Street Fighter mit nem bisschen Trällerei dazwischen.

    Geändert von GFlügel (02.02.2013 um 16:49 Uhr)

  17. #197
    @"Unpassend"
    Die einen meinen, dass das Theme nicht zum Beat’emup passt und die anderen, dass es nicht nach Fluttershy klingt. Irgendwie finden hier zwei Diskussionen parallel statt, oder irre ich mich?

    Zwei Dinge höre ich mehrmals:
    1. Es soll Fluttershy verkörpern, deshalb klingt es so sanft und leicht
    2. Es ist deutlich ruhiger als man es von vergleichbaren Themes anderer Spiele gewohnt ist

    Da möchte ich gerne etwas zu sagen:

    1. Es ist imho ein Stage-Theme, in zweiter Linie soll es zum dazugehörigen Charakter passen. Wenn ich das richtig verstehe, dann kann man sich im Spiel die Charaktere und Stages aussuchen, die Musik ist aber an der Stage gebunden. Bei Rarity erinnert mich eigentlich kaum was an den Charakter, es passt aber sehr wohl zu ihrer Boutique. Bei RD war es gefühlt andersherum, da konnte ich es leider nicht auf die Stage beziehen. Auch offiziell wird das abwechselnd behandelt, wirklich sicher ist man sich dort scheinbar selbst nicht.
    2. Ja, es ist ruhiger. Leider viel zu ruhig. Sowas darf man bei RPGs oder rundenbasierenden Strategiespielen anbieten, aber in Spielen mit Action(Beat’emups werden hier, wenn überhaupt, nur von ganz wenigen Genres übertroffen) ist es unangebracht. Das Geschehen ist durch Initiative und Dynamik geprägt, Strategie und Überlegungen sind begrenzt vorhanden. Wenn mir die Musik etwas anderes vorgaukeln möchte, dann stelle ich sie lieber gleich ab.

    Das Theme muss nicht mitreißend sein, aber das Resultat ist einfach nur zu langsam und zurecht als "unpassend" im Zusammenhang mit Fighting Games bezeichnet. So toll, wie das Theme auch sein kann, es ist für seinen Zweck einfach nur verschenktes Potential. Oder AJ war einfach zu gut und wir haben alle nur falsche Ansprüche.
    Dass ich darüber hinaus die Soundeffekte und den Gesang billig und deplatziert finde, habe ich ja schon gesagt.

  18. #198
    Könnt ihr Lappen nicht zumindest warten bis Gameplay-Footage mit dem Theme im Hintergrund auftaucht, bevor ihr es als unpassend bezeichnet?

  19. #199
    Gibt es schon:



    Also ich finds klasse!

  20. #200
    Jau, es harmoniert wirklich gut. Leider ist die Musik in dem Video viel zu laut, bzw. die Sounds zu leise, aber das wird man wohl sowieso einstellen können.

    Fluttershy's Moves gefallen mir btw. auch sehr.

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