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Thema: [Contest] Das NES Zeitalter kehrt zurück

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Die Begrenzungen waren optimal, die Ausarbeitung des Contests sehr gut, also daran kanns nicht liegen.
    Ich für meinen Teil bin zu selbstkritisch bei meinem Projekt, ich wollte das in der momentanen Fassung keinem antun ^^"

  2. #2
    Echt schade =/ Ich hab', zum Glück, früh genug gemerkt, dass ich, aufgrund des Studiums, Privatleben und beruflicher Laufbahn, zu wenig Zeit haben werde. Die Umsetzung des Contests selbst war ebenfalls toll und gut geplant. Ich finde es immer noch schade, dass ich nicht teilnehmen konnte.

    LG Mike

  3. #3
    Nein, die Begrenzungen waren kein Problem.
    Das Problem sehe ich einfach in der Zeit, 2 Monate sind (so scheint es in diesem Fall) einfach zu wenig, um ein Spiel zu erstellen, wenn man einen gewissen Anspruch hat. Beim Gamescontest von Captain Smoker gab's über 4 Monate und da hat das gut geklappt (auch wenn es da natürlich andere Vorgaben u.s.w. gab). Andererseits gab's für den Gameboy Contest viel weniger Zeit (nur ein paar Wochen glaube ich). Also kann es auch sein, dass gerade die Zeit jetzt nicht so günstig war und wir einfach Pech hatten.
    Wie ich schon gesagt hatte: Wir hätten es geschafft, was abzugeben, aber ist nunmal eine längere Abwesenheit dazwischengekommen, was nicht eingeplant war und dann war die Zeit zu knapp, um das Projekt noch zufriedenstellend zu beenden.

  4. #4
    Es war wirklich eher die Zeit. Die Begrenzungen waren bei uns kein einziges Problem, aber es ist mir halt etwas sehr Ungünstiges dazwischengekommen und so ein NES-Spiel hat mich am Ende doch irgendwie mehr Zeit zum Erstellen gekostet.

  5. #5
    Ich fand die Idee sehr interessant und angenehm, allerdings habe ich auch noch weitere Projekte an denen ich derzeit arbeite und aufgrund von mangelnder Zeit war ich gezwungen Prioritäten zu setzen, ein Wettbewerb landet daher ziemlich tief.

  6. #6
    Finde ich blöd, ich hab mitgemacht, um mich mit anderen zu messen, auch wenn die Technik bei meinem Projekt eigentlich nicht mehr meinem Standard entspricht.
    Bin nicht gerade begeistert auf diese Weise zu gewinnen. : /

    Bin auch nur fertig geworden, weil das Spiel ziemlich kurz ist, also nur ein bisschen länger als 15 Minuten.

    Geändert von G-Brothers (20.11.2011 um 14:43 Uhr)

  7. #7
    Trotzdem Glückwunsch, auch wenn er hier vor allem deiner Härte gilt, es als Einziger bis ins Ziel geschafft zu haben, Chuck Norris der NES-Simulation.

  8. #8
    @Yukari: Dein Contest war ne Super-Idee und ich habe wirklich drauf hin gearbeitet. Seit Oktober entwickle ich an dem Spiel und hätte es wirklich (wirklich!) fristgerecht abgegeben. Ich habe aber knappe zwei Monate überschätzt - man braucht doch tatsächlich länger - zumindest ich mit meiner elenden Perfektionssucht... Nunja - Dein Contest war super ausgearbeitet und es war eigentlich nur Pech für Dich, dass Du an solche Teilnehmer wie mich geraten bist - ich denke den anderen ging's ähnlich. Aber wahrscheinlich gibt es in den nächsten Monaten viele tolle NES-Spiele - dank Deines Contests (der leider keiner war). Schade trotzdem - wenigstens Byder hätte doch ein Spiel abgeben können.

    @G-Brothers: Habe Deine Spielevorstellung schon gesehen, auch die Screens- also NES-Feeling ist das auf jeden Fall. Werde Dein Spiel mal antesten, wenn ich Zeit finde. Vielen Dank dafür und herzlichen Glückwunsch zum verdienten 1. Preis.

    Grüße, Cuzco

  9. #9
    Danke, fühlt sich aber trotzdem nicht wie ein richtiger Sieg an. :<
    Wollte ja, dass mein Projekt mit anderen gemessen wird und auf diese Weise aufs Treppchen kommen (was bei diesen Konkurrenzprojekten, die vorgestellt wurden, eher unwahrscheinlich gewesen wäre) .

  10. #10
    Definitiv die Zeit. was SEHR schade ist!
    Ich häte sehr gerne was abgegeben, aber ich habs in der zeit (bin zudem ja auch erst echt spät drauf gestoßen!) einfach nciht hingekriegt.
    Mein Vorschlag: Wenn G-Brothers damit einverstanden ist, den Contest zu verlängern! noch jemand dafür?

  11. #11
    Zitat Zitat von PrinZZ Beitrag anzeigen
    Definitiv die Zeit. was SEHR schade ist!
    Ich häte sehr gerne was abgegeben, aber ich habs in der zeit (bin zudem ja auch erst echt spät drauf gestoßen!) einfach nciht hingekriegt.
    Mein Vorschlag: Wenn G-Brothers damit einverstanden ist, den Contest zu verlängern! noch jemand dafür?
    Eher nicht. Dann kommen noch zwei Monate dazu, wieder gibt niemand (außer G-Brothers (der sein Projekt aber schon vorgestellt hat)) was ab und außerdem überschneidet sich das Ganze dann mit mindestens einem anderen Contest. Nächstes mal einfach von Anfang an etwas mehr Zeit und gut is'. Aber vielleicht auch nicht.

    LG Mike

  12. #12
    Hilft mehr Zeit denn wirklich? Meistens schiebt man dann alles nur wieder solange hinaus, bis sie doch knapp wird. Zwei Monate sind schon ziemlich lang.

  13. #13
    Also ich habe bis jetzt nicht mehr als das:



    Da hätte mehr Zeit glaube ich auch nichts gebracht. Mal sehen bis wann ich das fertig kriege. Ich release das dann einfach so.

  14. #14
    Bei mir hat es an Zeit nicht gemangelt, nur schlussendlich, weil ich es so vor mich hinausgeschoben, und hauptsächlich an meinem Hauptprojekt gearbeitet hab.
    In dieser Zeitspanne hätte ich Theoretisch das dreifache von Umfang hingekriegt, die Technik stand ja innerhalb von drei Tagen.
    Wenn man den Contest verlängern würde, fände ich das schon unfair, weil mein Spiel bis dahin sozusagen ausgelutscht ist, und wenn dann die neuen Spiele kommen wird meines in den Hintergrund gedrängt.
    So enden soll mein Contest-Spiel auch wieder nicht :<
    Und daran weiter zu arbeiten hatte ich nicht mehr vor, auch wenn mich ein paar schwerwiegende Bugs bereits dazu gezwungen haben.

    @Tetris
    Ich hab es dir schon mal gesagt, ein Makerspiel mit diesem Titel existiert bereits: http://www.multimediaxis.de/threads/113796-Vollversion-Die-Reise-ins-Al

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