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Thema: [Contest] Das NES Zeitalter kehrt zurück

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Gibt´s eig. irgendwo auch 8-Bit-Geräusch Effekte ?

  2. #2
    Zitat Zitat
    Gibt´s eig. irgendwo auch 8-Bit-Geräusch Effekte ?
    Kann man sich mit etwas Glück oder Geschick selbst zimmern.

    Beispielhaft SFXR oder im Web mit BFXR (Flash).

  3. #3
    Google mal nach dem "SFXR", mit diesem netten kleinen Programm kann man sich
    8-Bit Sounds generieren lassen.

    Okay, MagicMaker war schneller. ;P

  4. #4
    Was für´n geiles Programm
    Danke euch 2

  5. #5
    Sehr praktisch, dass ihc nanoloop besitze :'D So kann ich jeden erdenklichen soundeffekt erzeugen, und ggf musik komponieren :3
    Also ich bin dabei!
    btw, das könnte vielen noch helfen: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of...nsole_palettes

    ausserdem: es können nur 4 farben per sprite sein (3 und 1 transparent), und nur 16 faben gleichzeitig, soweit ich weiss, aber gut.

    EDIT: hab grad nochal durch das thema gelesen, weiss nicht ob das mit megaman schon geklärt wurde bei megaman (auch zu beobachten bei finalfantasy z.B.) wurde es so gemacht, dass man 2 sprites sozusagen übereinander gelegt hat, so hat man sich die outline als farbe sparen können, und dann nochmal eine reine outline version darüber gelegt, wär auch ein machbarer trick im maker!

    Geändert von PrinZZ (27.10.2011 um 12:43 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat
    hab grad nochal durch das thema gelesen, weiss nicht ob das mit megaman schon geklärt wurde bei megaman (auch zu beobachten bei finalfantasy z.B.) wurde es so gemacht, dass man 2 sprites sozusagen übereinander gelegt hat, so hat man sich die outline als farbe sparen können, und dann nochmal eine reine outline version darüber gelegt, wär auch ein machbarer trick im maker!
    Wobei man im Maker auch einen Sprite mit 8 Farben machen könnte, weil man im Spiel keinen Unterschied erkennen würde, wenn es ein Sprite ist, oder zwei übereinander.
    Beim NES war das ein praktischer Trick, beim Maker wäre es Schwachsinn.

  7. #7
    Wie ich bereits schrieb, keiner wird Farben nachzählen. Ein Sprite kann ruhig mehr als 4 Farben haben.

  8. #8
    Bin ich als teilnehmer registriert?
    Weil ich vorne nicht in die Liste eingetragen wurde.
    Just asking (:

  9. #9
    Zitat Zitat von PrinZZ Beitrag anzeigen
    Bin ich als teilnehmer registriert?
    Weil ich vorne nicht in die Liste eingetragen wurde.
    Just asking (:
    Man muss ich ja nicht unbedingt anmelden. Hauptsache du gibst etwas ab. Oder ?

  10. #10
    Ahja mich kannste auch eintragen ^^
    Mal schauen ob´s was wird. Hab noch nie was fertig gestellt geschweige dem veröffentlicht ^^

  11. #11
    Ei, bisher sieht's -ganz ehrlich- nicht gut bei uns aus, aber da war der Zeitpunkt des Contests auch schlecht. xD Aber wir können halt versuchen, noch 'ne Demo rauszubringen.

  12. #12
    @Tüp, genau so gehts mir auch! Da ist der contest genau das richtige! perfekter mix aus Zeitdruck (bin ja ziemlich spät eingestiegen :/), Verlockung und Bock :3

    @Yukari, danke =D

  13. #13
    Bei mir siehts mittlerweile ganz schlecht aus, irgendwie hab ich mich mit meinem Projekt etwas verschätzt und hab nun nen Teil meiner Technik zerschossen und mehr Bugs drin als mir lieb sind. Mit dem ganzen Stress um das real life ist es eher unwahrscheinlich das ich irgendwas einwandfrei Spielbares bis zur Deadline zusammenbekomme, zumal ich noch keine einzige Map fertig habe, dafür aber geschätzte 95% der Grafiken xD
    Ich werde das Projekt erstmal bei Seite legen und nach dem Contest weiterführen, nochmal bei 0 anfangen und ein kleines Projekt starten damit ich wenigstens nochwas vernünftiges abgeben kann, ein bischen Zeit ist ja noch vorhanden ^^"

  14. #14
    Zitat Zitat von PrinZZ Beitrag anzeigen
    Bin ich als teilnehmer registriert?
    Weil ich vorne nicht in die Liste eingetragen wurde.
    Just asking (:
    Hab dich eingetragen

    Wenn wir schon dabei sind, eun Jurymitglied wird noch gesucht und ein paar Preise als Lockmittel wären auch nicht schlecht

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