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Provinzheld
Nein, die Begrenzungen waren kein Problem.
Das Problem sehe ich einfach in der Zeit, 2 Monate sind (so scheint es in diesem Fall) einfach zu wenig, um ein Spiel zu erstellen, wenn man einen gewissen Anspruch hat. Beim Gamescontest von Captain Smoker gab's über 4 Monate und da hat das gut geklappt (auch wenn es da natürlich andere Vorgaben u.s.w. gab). Andererseits gab's für den Gameboy Contest viel weniger Zeit (nur ein paar Wochen glaube ich). Also kann es auch sein, dass gerade die Zeit jetzt nicht so günstig war und wir einfach Pech hatten.
Wie ich schon gesagt hatte: Wir hätten es geschafft, was abzugeben, aber ist nunmal eine längere Abwesenheit dazwischengekommen, was nicht eingeplant war und dann war die Zeit zu knapp, um das Projekt noch zufriedenstellend zu beenden.
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