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Ich fand Skingrad mit der goldenen Straße mittendurch aber auch immer ein taktisches Desaster.
Wieso das? Militärisch ist das doch eigentlich genial. Die Wohnviertel liegen erhöht, was generell ein taktischer Vorteil ist und als fragilste Teile der Befestigung werden zunächst die Toren angegriffen. Die Tore liegen aber auf Höhe des Grabens. Die Gegner werden also die Tore angreifen und von dort aus in die Stadt vorzudringen versuchen aber erstmal in dem Graben stehen. Entsprechend ist der Gegner gegen Bogenschützen oder heißes Pech, dass seitens der beiden (!) hochgelegenen Viertel auf sie herunterprasseln könnte deutlich im Nachteil. Dazu kommt noch, dass der Graben relativ schmal ist und das Vorankommen behindert und Wege hinauf zu den beiden Stadteilen gibt es auch nur auf der einen Seite der Stadt und die lassen sich dank der eng stehenden Häuser auch noch einmal schön mit Barrikaden blockieren. Verbunden sind sie ja noch über die Brücke miteinander. Die Stadt also um einen Graben zu bauen finde ich eigentlich taktisch intelligent.

Wer beweist, dass tägliche körperliche Ertüchtigung tödlich sein kann?