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  1. #1
    Zitat Zitat von Cuzco Beitrag anzeigen
    2) Das Recycling fast jedes alten Final Fantasies, auch wenn das Spiel keinen juckt: Da steckt Programmierer-Power dahinter. FF 3 für den DS wurde komplett neu programmiert - ohne jedoch eine kreative Weiterentwicklung, ist also reine Programmierarbeit. Diese Kapazitäten hätte man anderen, neuen Spielen zugute kommen lassen sollen - aber Geld hat's anscheinend gebracht
    Immer die gleichen Mythen ...
    In einem Spiel steckt weniger Programmierung drinnen, als man denkt.
    Die Engine und die Spiele stammen nicht von SE selbst, sondern von Matrix Software. Matrix Software hat auch alle anderen DS- und Mobile-Remakes entwickelt, während SE nur dirigiert hat.
    Geändert von Whiz-zarD (18.04.2013 um 07:30 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Whiz-zarD Beitrag anzeigen
    Immer die gleichen Mythen ...
    In einem Spiel steckt weniger Programmierung drinnen, als man denkt.
    In FF III kam die selbe Engine zum Einsatz, wie zuvor bei FF IV oder FF: The 4 Heroes of Light, und somit war die Programmierarbeit schon zu 95% erledigt, bevor sie überhaupt mit der Entwicklung von FF III angefangen haben. Die Engine und die Spiele stammen, allerdings nicht von SE selbst, sondern von Matrix Software. Matrix Software hat auch alle anderen DS- und Mobile-Remakes entwickelt, während SE nur dirigiert hat.
    Wie zuvor bei FFIV? Eher danach, oder? FFIV DS kam ja später raus, eben so wie The 4 Heroes of Light.
    Geändert von Narcissu (18.04.2013 um 07:54 Uhr)


  3. #3
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Wie zuvor bei FFIV? Eher danach, oder? FFIV DS kam ja später raus, eben so wie The 4 Heroes of Light.
    Sorry, da habe ich mich vertan. Ich war der Meinung, dass FF IV vor FF III erschien, aber ein Blick in die Historie von Matrix Software verriet mir was anderes. ^^"
    Das hatte ich ich auch wieder gelöscht, aber du warst wohl schneller ^^

  4. #4
    Das passiert, wenn man auf „Zitieren“ klickt und dann erst mal gemütlich Duschen und Frühstücken geht.


  5. #5
    In der Zwischenzeit sind ein paar neue Screenshots zu FFX-2 erschienen:
    http://www.gamefront.de/archiv04-201...reenshots.html
    Ich hoffe das ist alles noch nicht final, denn obwohl es im großen und ganzen alles besser ausschaut (bessere Models und auch Texturen) scheint bei einigen Modellen die Arbeit noch nicht ganz fertig zu sein. z.B. Rikku


    Links für Vergleich emuliertes HD vs. SEs HD Remaster:
    http://www.neogaf.com/forum/showpost...&postcount=238
    http://www.neogaf.com/forum/showpost...&postcount=253


    Außerdem gab es in der aktuellen Famitsu wieder die Aussage, dass man noch nicht weiß, ob man die Last Mission mit dazu packen wird.

  6. #6
    Bin immer noch fasziniert wie mich einfach mal gar nicht die HD Collection von X/X-2 interessiert xD
    Da hol ich mir echt lieber 3x die KH 1.5 HD Collection wie einmal den Mist >.<

  7. #7
    Zitat Zitat von Book of Twilight Beitrag anzeigen
    Bin immer noch fasziniert wie mich einfach mal gar nicht die HD Collection von X/X-2 interessiert xD
    Da hol ich mir echt lieber 3x die KH 1.5 HD Collection wie einmal den Mist >.<
    Ehh, magst du das erklären? Weil wenn man nicht generell eine Abneigung gegen HD-Collections oder die verwursteten Spiele hätte, dann gibt es gerade HIER doch wenig Gründe, die gegen einen Kauf sprechen. Also, ich will dich nicht herausfordern, bin nur grad interessiert

  8. #8


    Geht es nur mir so oder hatten die alten Charaktermodelle bessere Gesichtsanimationen, ganz auffälig war es bei der X Version von Yuna zu sehen

  9. #9
    Zitat Zitat von Akito Beitrag anzeigen


    Geht es nur mir so oder hatten die alten Charaktermodelle bessere Gesichtsanimationen, ganz auffälig war es bei der X Version von Yuna zu sehen
    Verdammt ich brauch unbedingt eine PS3. Final Fantasy X ist mein Lieblingsspiel überhaupt Final Fantasy X-2 auf jeden Fall ein sehr guter Nachfolger. +International Version sogar richtig Bombe.
    Diese beiden Trailer haben die Einzigartigkeit der beiden Spiele sehr gut auf den Punkt gebracht, vor allem bei X-2 hat man sich endlich mal dazu entschlossen dramatische nicht ganz so weirde Szenen zu zeigen wie noch damals bei der Ankündigung.

  10. #10
    Zitat Zitat von Gamefront.de
    Square Enix interessiert an Final Fantasy XII HD Remaster

    17.06.13 - Square Enix hat durchaus Interesse daran, auch den PS2-Klassiker Final Fantasy XII (2006) eines Tages als HD Remaster auf den Markt zu bringen. Das sagte Yoshinori Kitase, Produzent von Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (PS3, PS Vita) bei Square Enix, auf der E3.

    Voraussetzung ist allerdings, dass sich Final Fantasy X/X-2 HD Remaster gut verkaufen und ein Erfolg sein wird.
    Quelle Gamefront bzw. RPGSite

    Hmm FFXII HD würde mich deutlich mehr reizen als FFX &FFX-2. Wäre ein Anreiz den HD Remaster doch zu kaufen. Im Interview wurde auch nicht das Problem mit dem (möglicherweise) fehlenden Content angesprochen.
    Beschäftigt mit: Anime Spring Season 25
    Beendet: Elderand (PC), Wall World (PC)
    2024: Journey to Incrementalia (PC), Rogue Legacy (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Kinder der Zeit, Liu Cixin - Die drei Sonnen, T.S. Orgel - Behemoth, Lunacid (PC), Forager (PC)

  11. #11
    Die Gesichter sind schlechter als im Original IMO. Insbesondere Tidus.

    Komischerweise finde ich, dass das Spiel in Bewegung deutlich seine PS2-Herkunft zeigt, das fand ich in den Bildern weniger so. Aber dennoch freue ich mich auf das Spiel, ich habe es zuletzt vor Ewigkeiten gespielt. Es ist fast so, alswenn man es noch mal von Neuem erleben könnte - schöne Sache.

  12. #12
    Die Gesichter sehen etwas anders aus als im Original, dafür wurden die texturen, vor allem an den Haaren aber deutlich nach oben gepusht.
    Habe eben auch nochmal ein Vergleichsvideo zwischen einer Sequenz nach dem Angriff von Sin auf Zanarkand angeschaut und das Lowres Polymodell von Auron scheint entweder durch das Highres getauscht zu sein, oder das Lowres sieht jetzt fast so gut aus wie das Highres.
    Echt schick ^^

  13. #13
    Schade, immer noch kein konkretes Release-Datum.

    Und das Menü sieht ein bisschen verändert aus, oder irre ich mich? Zumindest die Schriftart kommt mit fremd vor.
    Freue mich jedenfalls ziemlich ...
    Look around, look around, at how lucky we are to be alive right now.

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