Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
War es nicht in etwa so das sie die neue Engine direkt auf der Alten basiert und somit auch die gleichen Fehler mit übernommen wurden?
Ja, um genauer zu sein liegts daran, dass die alte Halo Engine läuft, insbesondere die alte Physikengine, Spiellogik und Clipping, darüber wird dann über den neuen Renderer die neue Grafik aufgelegt.
Es war ihre Designentscheidung das alte Halospielprinzip ohne Verfälschungen zu nutzen.