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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Ganz ehrlich? Trotz deutlich gesteigerter Qualität finde ich die alten Modelle besser. Tidus sieht schlimm aus.

    Day 1.
    Kann hier keinen kausalen Zusammenhang erkennen

    Wie schon vorher gesagt verwunderts mich irgendwie, dass sie Ewigkeiten dafür brauchen, um etwas zu erschaffen, was nicht mal unbedingt besser aussieht. Vermutlich hätte es auch durchaus gereicht, das Ganze einfach auf HD aufzupolieren und nicht alle Modelle neu zu erschaffen. Ob sich das von den Verkaufszahlen für sie auszahlen wird? Keine Ahnung.

    Die CE wird vielleicht gekauft, wenn sie 5€ teurer ist als das Original - sonst bin ich nicht so davon überzeugt, von nem HD Port ne Limited Edition zu besitzen. Ist das eigentlich hier so, dass man sich nur die PS3 Version kaufen muss und die Vita Version dazu bekommt? Ich weiß, irgendwie träume ich, aber es könnte ja sein, dass man das Feature mal anwendet... ya^^°
    Geändert von Sylverthas (10.07.2013 um 11:07 Uhr)

  2. #2
    Bisher hat sich SE zum Cross-Buy noch nicht geäußert. Mal sehen. Wäre für so ein Spiel auf jeden Fall sinnvoll, aber bei Square weiß man ja nie.


  3. #3
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Vermutlich hätte es auch durchaus gereicht, das Ganze einfach auf HD aufzupolieren und nicht alle Modelle neu zu erschaffen.
    So, wie das aussieht, wurden die Modelle auch nur geringfügig geändert. In dem Video kann ich nur Unterschiede am Gesicht feststellen. Alles andere ist genau so eckig, wie in der PS2-Version. Schau dir mal Kimahris Zopf an. Der sieht immer noch wie ein Holz-Bauklotz aus. Auch die Hände, bei der Nahaufnahme, sind sehr eckig, und Yunas Haarschmuck ist immer noch Platt wie eine Flunder.

    Lediglich die Texturen wurden dann ausgetauscht.

  4. #4
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Ganz ehrlich? Trotz deutlich gesteigerter Qualität finde ich die alten Modelle besser. Tidus sieht schlimm aus.
    Genau das war auch mein erster Gedanke. Die neuen Modelle sehen sehr Plastik/Puppen-like aus und weisen eine dezente Leichenblässe auf. Also... noch mehr als vorher.
    Geändert von The Judge (10.07.2013 um 21:51 Uhr)

  5. #5
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Ah da gibt es schon welche. Ridge racer, wipe out (sogar mit 60 fps), gt5 (ebenfalls sogar 60 fps? ).
    Die Haare sehen deutlich besser aus.
    ICO läuft auch nativ in 1080p, obwohl die Basis-Auflösung bei nur 512x224 lag [im PAL-Modus 512x256].

    Ich werde im Übrigen den Gedanken nicht los, dass Square Enix den HD Remaster lieber hätte an BluePoint Games outsorcen sollen. Siehe die GoW, MGS, ICO/SotC Collections, sie haben sehr viel Erfahrung mit PS2-Remastern sammeln können. Die Bluepoint Engine funktioniert nativ auch sehr gut auf der PS VITA. Why not? Sie achten auch sehr darauf, die Spiele ansonsten so originalgetreu wie möglich zu halten:

    Zitat Zitat
    Different approaches have been taken with both games. Bluepoint could have redrawn textures to produce the remastered versions, increasing detail but perhaps compromising the vision of the original developers. Instead, for Ico at least, the way forward appears to have been to repeat the original textures, giving a much busier look to the game but without the need to use anything other than the core artwork.
    Zitat Zitat von The Judge Beitrag anzeigen
    Genau das war auch mein erster Gedanke. Die neuen Modelle sehen sehr Plastik/Puppen-like aus und weisen eine dezente Leichenblässe auf. Also... noch mehr als vorher.
    In der Tat, ich bin immer noch am überlegen, ob das ein Dealbreaker für mich ist oder nicht :/

    Ich hoffe sie verändern da noch was, ich würde gerne nochmal einen Abstecher nach Spira wagen - ich erinnere mich nämlich noch sehr gut daran, wie mich das Spiel anno 2002 vor allem visuell wirklich weggeblasen hat. Die leblosen Charaktere würden mich da schon sehr stören...
    Geändert von Lucian der Graue (12.07.2013 um 02:07 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Ich werde im Übrigen den Gedanken nicht los, dass Square Enix den HD Remaster lieber hätte an BluePoint Games outsorcen sollen. Siehe die GoW, MGS, ICO/SotC Collections, sie haben sehr viel Erfahrung mit PS2-Remastern sammeln können. Die Bluepoint Engine funktioniert nativ auch sehr gut auf der PS VITA. Why not? Sie achten auch sehr darauf, die Spiele ansonsten so originalgetreu wie möglich zu halten:
    Ich bin froh, dass Sie es nicht an BP gegeben haben. Nichts gegen BP, die machen einen guten Job, aber mehr als Auflösung erhöhen, Widescreen Support und ggf. mal hier und da so lowres Texturen auf Midres schieben tun Sie halt nicht.
    Und die Lowres Polybase Charamodelle von FFX sehen gewaltig scheisse aus und auch diese Modelle wurden ja wenigstens etwas aufgewertet.

    Ne, also wenn remaster dann richtig und dafür macht BP einfach zu wenig. *_*

  7. #7
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Ich bin froh, dass Sie es nicht an BP gegeben haben. Nichts gegen BP, die machen einen guten Job, aber mehr als Auflösung erhöhen, Widescreen Support und ggf. mal hier und da so lowres Texturen auf Midres schieben tun Sie halt nicht.
    Und die Lowres Polybase Charamodelle von FFX sehen gewaltig scheisse aus und auch diese Modelle wurden ja wenigstens etwas aufgewertet.

    Ne, also wenn remaster dann richtig und dafür macht BP einfach zu wenig. *_*
    multi-sampling, cross game save etc.
    Ganz ehrlich, dann nehme ich lieber die Midres Charaktere und alles andere ist super, ist immer noch originalgetreuer, als diese leichenblässe und emotionslosen Augen

    Und ich will mal mehr VITA-footage sehen, wieso halten die das so unter Verschluss? xD"

    Wieso zu wenig? Das ist halt ihre Philosophie :P

    Zitat Zitat
    The comparison demonstrates that Bluepoint's approach to HD remastering hasn't really changed at all. The firm is not in the business of replacing artwork or dramatically improving the original game (certainly not to the same extent seen in Oddworld's Stranger's Wrath HD) but there's a really strong argument here that they really didn't have to. Konami's PS2-era artwork scales up beautifully, and similar to the first Bluepoint remaster, God of War Collection, there's enough definition to the key artwork that there really is no need to further embellish it.
    Aber das ist ja jetzt auch nicht so wichtig, geben wir Square Enix die Chance und bewerten das fertige Produkt. Wobei ein wenig Skepsis schon angebracht ist, nachdem was Square Enix diese Gen schon alles abgezogen hat... [neuestes Ärgernis ist wohl der KH 1.5 ReMix, entgegen der Ankündigung im Februar, wird die deutsche, französische und spanische Sprachausgabe aus KH I nicht im Spiel enthalten sein]

  8. #8

  9. #9

    Sh@de Gast
    Zitat Zitat von IGN US
    Square Enix has announced a brand new audio drama scene will be included in the Western version of Final Fantasy X / X-2 HD, lasting 30 minutes.
    Ihr könnt euch auf der Seite des Artikels auch ein Sample zwei neuer Szenen anhören. Zum ersten mal hört man da Tidus Namen, welch eine Überraschung. Ob man im Remaster dann noch den Namen für Tidus selbst aussuchen kann? Naja mir ists ziemlich egal, ich behalte sowieso den Standardnamen.

    Quelle

  10. #10
    Dieses "audio drama" ist doch ... sehr überflüssig, oder? xD

    Ich meine, das Spiel ist schon ... 12 Jahre alt? Da irgendwie noch eine 30-minütige Szene einzufügen, die zudem nur aus Audio besteht, halte ich für zuviel Aufwand für de facto etwas, was niemand verlangt hat bzw. keiner wirklich braucht. Könnte aber natürlich auch sein, dass SE damit Final Fantasy X-3 ankündigen möchte, was allerdings wirklich das worst-case Szenario wäre ...

    Die Screenshots sehen echt schön aus und ich freue mich bereits ziemlich darauf, Vor allem da auch Last Mission mehr oder weniger bestätigt ist.

    Nur schade halt, dass immer noch kein konkretes Release-Datum steht.
    Geändert von Loki (13.08.2013 um 00:25 Uhr)
    Look around, look around, at how lucky we are to be alive right now.

  11. #11
    Ich glaube, du unterschätzt die Popularität von Audio-Dramen in Japan. Dort erscheinen zu fast jedem Anime Drama-CDs, und auch zu vielen Spielen, was zumindest zeigt, dass eine Nachfrage da ist. Wie sich das jetzt auf Final Fantasy anwenden lässt, weiß ich nicht, aber dass Audio-Dramen (auch im Radio) in Japan beliebt sind, ganz anders als hier, wo es so etwas schon ewig nicht mehr in großer Form gibt, steht außer Frage.


  12. #12
    Kh remake hat bei teil 1 doch seine Synchronisation dabei?!?!?! War mein letzter stand.

  13. #13
    Nope, diese Information wurde nachträglich widerrufen. Es wird nur eine englische Vertonung geben.


  14. #14
    Und gestrichen... dual audio wie in Japan fällt dann auch flach?

  15. #15
    Das weiß ich nicht genau. Weiß generell nicht, wie das bei Kingdom Hearts I Final Mix ist. Bei KHIIFM+ gab es ja nur eine englische Vertonung, bis man Chain of Memories durchgespielt hatte – erst dann hat man die Szenen mit japanischer Tonspur freigeschaltet (wobei ich gerade nicht mehr weiß, ob sich das nur auf den Theater-Modus bezog, oder ob man die Stimmen im Spiel dann auch auf Japanisch umstellen konnte). Das Blöde dabei war, dass die neuen Szenen, die es in KHII noch nicht gab, gar nicht vertont waren – man hat zwar die Cutscenes gesehen, aber ohne Stimmen und nur mit Untertiteln, was ziemlich billig wirkte. Erst nach dem Durchspielen von CoM konnte man sich die Szenen dann vernünftig (aber eben nur auf Japanisch) ansehen.

    Square Enix hat sich aber nie viel aus einer japanischen Tonspur für den Westen gemacht. Was ich auch okay finde, solange die englische Syncho gut ist. Bei animeartigen Spielen – z.B. Tales, aber v.A. dem ganzen GUST/Nisa-Nischenzeugs) finde ich so etwas wichtiger.
    Geändert von Narcissu (07.09.2013 um 02:38 Uhr)


  16. #16
    Der 26.12. steht nun als Release-Datum für Japan fest. Ach ja, und Last Mission ist dabei.

    Wie hoch stehen wohl die Chancen, dass es bei uns zeitgleich veröffentlicht wird? Bei Kingdom Hearts HD lag ja ein halbes Jahr dazwischen ... =(
    Look around, look around, at how lucky we are to be alive right now.

  17. #17
    Hoffentlich lokalisieren sie dann auch Last Mission. Die Antworten darauf in den Interviews waren ja nicht gerade eindeutig. Nachdem Final Mix lokalisiert wurde, sollten wir zwar eigentlich zuversichtlich sein, aber ich warte lieber auf eine offizielle Bekanntgabe bevor ich mich drauf freue.


  18. #18
    http://www.gamezone.de/Final-Fantasy...ailer-1097938/

    Ende März 2014.

    Alter Schwede ...

    In der selben Zeit, die SE für die HD-Version von FF X gebraucht hat, hätte Ubisoft schon drei neue Assassin's Creed Teile rausgehauen.

    Geändert von Loki (18.11.2013 um 11:39 Uhr)
    Look around, look around, at how lucky we are to be alive right now.

  19. #19
    Ich finds irgendwie amüsant, dass X-2 selbst in den ganzen Trailern nur wie ein Afterthought wirkt und entsprechend immer viel weniger gezeigt wird

    Ansonsten ... nach wie vor kein Interesse an HD-Remaster welcher Art auch immer. Ich spiele die Spiele lieber so, wie sie eigentlich gedacht waren. Und ein HD-Upgrade ist mir bei Spielen, die ich längst und gut kenne, zu wenig Neues, um einen Kauf zu rechtfertigen. Wenn schon, dann ein richtiges Remake mit weiteren sinnvollen Neuerungen und Verbesserungen.

  20. #20
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Ich finds irgendwie amüsant, dass X-2 selbst in den ganzen Trailern nur wie ein Afterthought wirkt und entsprechend immer viel weniger gezeigt wird
    Ist es ja eigentlich auch - ich meine, ich mag X-2 ganz gerne, vor allem das Gameplay, aber als eigenständiges Final Fantasy würde es nicht funktionieren, dafür ist die Geschichte viel zu dünn.

    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Ansonsten ... nach wie vor kein Interesse an HD-Remaster welcher Art auch immer. Ich spiele die Spiele lieber so, wie sie eigentlich gedacht waren. Und ein HD-Upgrade ist mir bei Spielen, die ich längst und gut kenne, zu wenig Neues, um einen Kauf zu rechtfertigen.
    Ich muss zugeben, allein Last Mission rechtfertigt den Kauf für mich. Worauf ich mich aber am meisten freue ist, FF X ohne hässliche PAL-Balken und ... was imo schlimmer ist, ohne den verdammten Geschwindigkeitsverlust. Tidus in der deutschen Version scheint sich fast in Zeitlupe zu bewegen, im Vergleich zur NTSC Ausgabe des Spiels.

    Ganz zu schweigen davon, dass ich keine PS2 mehr habe und beide Spiele seit gute fünf oder mehr Jahren nicht mehr gespielt habe ...
    Look around, look around, at how lucky we are to be alive right now.

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