Nicht? hatte mal nen Screenshot davon gesehen und automatisch angenommen dass das der letzte Job sein muss. D:
Aber diesen Zauberer Job kenne ich wirklich nicht, konnte man den im Spiel verpassen? (ich schau nicht nach um mich nicht evtl zu spoilern)
Ich habe übrigens eine richtige "Übershit" Combo gebaut, mit der ich wahrscheinlich mit Leichtigkeit jeden Gegner im Spiel besiegen kann. (was sehr schade ist)
Ich habe den Ninja mit seiner Level 14 Hilfsfähigkeit ausgerüstet, welche die maximale Trefferanzahl von 16 auf 32 verdoppelt. Dann die Hilfsfähigkeit vom Waldläufer bei dem der nächste Treffer immer 3% stärker als der vorangegangene wird und Präzision vom Waldläufer damit die Treffer auch 100%ig sitzen.
Jetzt muss man mit dem Zeitmagier nur noch 2x Fix zaubern, was die Anzahl an Treffern beim Ninja erhöht. Und man haut garantiert mit 2 Dolchen 9999 Schaden rein, sofern der Gegner vorher noch Mal eine geschwächte Abwehr hat. Das heißt mit nem 4er Brave fast 80k Schaden. Wenn man jetzt mit der Diva im selben Zug 3x Nachschlag zaubert kann man in der nächsten Runde direkt wieder 80k Schaden reinhauen. Damit haut man selbst große Bosse in maximal 2 Zügen K.O.
Ne andere sehr gute Kombo ist, Mönch und Dunkelritter. Mit dem Mönch diese Phönix-Technik einsetzen welche die HP auf 1 setzt (und Schaden in Höher der verlorenen HP macht) und dann mit dem Dunkelritter Kraftklinge, welches die Differenz zwischen der momentanen und Max HP als Schaden raushaut.
Zusätzlich habe ich Edea als Templer noch zum Uber Tank gemacht. Mit 2 Schilden, allen möglichen Abwehrsteigernden Möglichkeiten und natürlich der Hilfsfähigkeit wo sie jeden Charakter bei Einzelattacken beschützt. Die letzte Fähigkeit des Ritters nimmt ja den Abwehrwert als Angriffswert und wird stärker je mehr mehr Default Punkte man hat. Also mit nem Basis Abwehrwert von 450 (der ja auch noch mit Gesang verstärkt werden kann) und im 4er Default macht man sogar über 9999 Schaden. (perfekt für Bravely Second)
Echt schon sehr cool wie viel man in dem Spiel mit den Klassen herumexperimentieren kann und sich so eine einzigartige Gruppe erstellt, gewisse Herangehensweisen optimiert usw.
Zauberer Job
Wenn ihr in Kapitel 6 bei Yulyana gewesen seid kehrt nochmal zu seinem Haus zurück wo er nur einen Zettel hinterlassen hat. Nun müsst ihr zu Yulyana im Zentralkommando wo der Templer besiegt wurde. Jetzt wird es wichtig, ihr müsst nun Kommandanten in einer bestimmten Reihenfolge besiegen:
1. Alternis, Edeas Zimmer im Zentralkommando
2. Braev, Eternia wo Edeas Mutter untersucht wurde
3. Venus Schwestern, Zwielicht Ruinen
4. Koboldgruppe, Norende Aussichtspunkt auf den Abgrund
Zum Schluss müsst ihr nach Yulyana zurück und gegen den Weisen kämpfen:
Yulyana
TP: 150000
Drop: Elixir, Goldene Sanduhr
Der Kampf sollte zu diesem Zeitpunkt nicht zu schwer sein. Ähnlich wie Alternis kann er allerdings sofort ein Partymitglied mit der Attacke "Quadroschaden" besiegen. Passt auf, dass ihr genug Phönixfedern dabei habt und immer ein Mitglied frei habt was wiederbeleben kann. Eine weitere ausgezeichnete Möglichkeit ist ein Ninja der mit seinen Fähigkeiten die Attacke auf sich lenken und ihr dann ausweichen kann, dazu aktiviert das Ausweichen seinen Konter. Am Schluss erhaltet ihr den Zauberer Job.